Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[BM] Handlock Fun et Efficace...

Résumé : Un Warlock Contrôle vraiment sympa à jouer, efficace et fun avec un soupçon d'originalité...
Auteur FlashMcqueen
Création 02 mai 2018
Mise à jour 14 mai 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 6 340
Note
...
Vues 5 298
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (21)

Carte Type Mana
2
Kobold de bibliothèque
Serviteur1
2
Sombre pacte
Sort1
2
Profanation
Sort2
2
Améthyste de sort inférieure
Sort4
2Flammes infernalesSort4
2Portail d'invocationServiteur4
1Siphonner l'âmeSort4
2Seigneur de l'effroi abjectServiteur5
2
Laquais possédé
Serviteur6
1Néant distorduSort8
2
Seigneur du Vide
Serviteur9
1
Gul'dan le saccage-sang
Héros10

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1
Limon glouton
Serviteur3
2
Milicien fantôme
Serviteur3
2
Chariot à viande
Serviteur4
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous, Vous chercher une liste Warlock autre que le Cubelock, je vous présente une petite liste Warlock Contrôle assez sympa avec laquelle je m'éclate et qui va en surprendre plus d'un!
https://4.bp.blogspot.com/-Mrem9m2CqFU/WdzzZyPCsvI/AAAAAAAAV0A/iIfPo1VQjmUOKokPVrD4aevqWRVjyuOtACLcBGAs/s1600/PDPIQZAZCYPZ1507081343012.gif

Résumé du deck

Depuis le fin fond du Bois Maudit, Arthas envoie ses armées de Tokken s'occupe du ladder avec une efficacité redoutable. Depuis, il est pas simple de venir à bout de son armée hormis de faire Appel au service d'Uther.

Avantages:

  • Efficace (mais le passage Légende est difficile, rang 2 étant mon meilleur rang avec à ce jour).
  • Réflexion, plaisant à jouer et vraiment fun.
  • Une liste Contrôle pas trop trop chère en dust, enfin il y a pire!
  • Uther n'a qu'à bien se tenir.

Inconvénients :

  • Rogue Quest et Druide Hadronox sont quasiment imbattable avec cette liste.
  • Certaine sortie peuvent se faire à l'envers.

Les cartes clé

Les cartes comme Chariot à viande et Laquais possédé sont les cartes que l'on va chercher à récupérer le plus rapidement. Si elles sont au fond du deck, c'est pas la fin: il va falloir faire appel à toute notre ingéniosité pour venir à bout de l'adversaire. Mais sur une sortie correct, ça envoie du lourd.

Comment jouer le deck ?

Contre les decks aggros: on va chercher en priorité nos Kobold de bibliothèque, Profanation (à toujours garder!) et autres Sombres pactes. Ensuite, on essaie de placer notre Chariot à viande pour ramener un Portail qui s'il n'est pas gérer nous fera gagner la game quasiment: un Voidlord pour 7 manas c'est pas mal!

Mais pourquoi ne pas mettre un Crâne du Man'ari, le Voidlord est gratuit. C'est vrai, mais un anti-arme sur Crâne et c'est la pls (d'où d'ailleurs la présence de notre Limon qui à lui seule quasiment nous fait gagner vs Cubelock). Le Portail offrant un petit effet Thaurissan des plus appréciables. En effet, tous les serviteurs valant 2 manas de moins, voici une petite combo sympa et vérrouillerra encore plus les games (évidemment, le chariot à viande doit tenir un tour ce qui en général est le cas):

  • Chariot à viande+Sombre pacte puis Portail d'invocation+5xMilicien fantôme (le coût des miliciens tombant à 1 mana pas comme sur l'image ^^)
  • https://i.imgur.com/P0BidPP.png
  • Et la combo classique: Laquais possédé+Sombre pacte qui ramène notre Voidlord (où mieux encore contre paladin Seigneur de l'effroi)
  • Contre les decks mid et Contrôle, le Géant est là pour mettre une énorme pression

    Voici une petite vidéo pour montrer un peu plus cette liste en action vs Cubelock:

    Les Match-up

    Contre Paladin:

    https://www.hearthstone-decks.com/css/images/icones/classes/paladin_carre.jpg

    C'est un petit peu le Roi du Ladder actuellement. Sa capacité à flood le board est juste impressionnante aussi bien en version pair avec les appels aux armes qu'avec le pouvoir héroïque amélioré avec la version Baku. (cela rappelle un peu l'époque du chaman aggro qui en plus avait un burst insane) Le plan de jeu est relativement simple: tenir le board et ne pas jouer nos aoe trop vite, il se refera un board de toute façon! Au mulligan, on cherche en priorité Profanation. On cherchera à verrouiller la game assez tôt: s'il ne gère pas nos seigneur de l'effroi abject, c'est gagner ;-)

    Contre Druide:

    https://www.hearthstone-decks.com/css/images/icones/classes/druide_carre.jpg

    La version Hadronox étant juste ingagnable, on ne va pas trop en parler. Par contre, son acolyte le Druide Spitefull est plus abordable. Il va chercher avant tout à nous prendre de vitesse en nous mettant la pression avec des petits minions en early du genre Flammetin, Éclat glaciaire, Lutin cupide...mais même avec une sortie Keleseth on peut gagner. Il faut la encore gérer le board en early en dosant nos aoe. Poser un Géant tôt genre T4 offre une option vers la victoire. S'il nous pose une Invocatrice au T6 le match-up devient un peu plus compliqué mais l'idée est la encore de verrouiller la game avec notre petite combo ou un Voidlord appelé par un Laquais possédé puis quand il a mis un bon board, Néant distordu est juste joussif.

    Contre Warlock:

    https://www.hearthstone-decks.com/css/images/icones/classes/demoniste_carre.jpg

    Contre une version Handlock Rin, c'est assez compliqué et la partie s'éternise (heureusement, on en croise pas tant que cela!). Contre Cubelock, on est plus devant et on profite de l'effet de surprise, il ne nous connait pas et nous on le connait bien. Evidemment, les géants sont à garder pour mettre une pression folle mais il faut garder en tête qu'il peut toujours les gérer. Une carte tech que je garde toujours dans ce match-up et qui à elle seul fait gagner quasiment: le Limon. En général, c'est rage quite juste après ;-)

    Contre Rogue:

    https://www.hearthstone-decks.com/css/images/icones/classes/voleur_carre.jpg

    Contre Voleur Quête, c'est un très mauvais match-up notamment à cause de Disparition qui rend le match quasiment imbattable et frustrant. Par contre, contre les différents types de rogue Tempo (Keleseth et Baku), il faut chercher en priorité nos aoe (Profanation, Flammes infernales ) et nos Défenseurs de Butte-Pierre qui vont les ralentirs et nous permettre de contrôler le board. On tourne autours des différents silences (Chouette bec-de-fer et Brise-sort) sur nos murs et la partie devrait tourner à notre avantage si elle n'a pas les moyens de franchir nos taunt, elle peut garder son Sang froid ;-) (Je suis taquin car j'aime beaucoup cette classe, mais les différents mages l'empêchent de briller).

    Contre Mage:

    https://www.hearthstone-decks.com/css/images/icones/classes/mage_carre.jpg

    Les mages parlons-en un petit peu car elles reviennent en forces: Entre le mage secret et le mage Big Spell, on a plus choisira plutôt la version contrôle du mage. Le mage secret est un mauvais match-up mais on peut quand même l'avoir si on touche nos soins tôt et qu'elle ne nous fait pas sa sortie du feu de Dieu. Le Big Spell est plus abordable, la forcer à moutonner nos Géant qu'on gardera à cet effet. On ne se précipitera pas dans ce match-up vu le nombre d'aoe qu'elle a, on avancera prudamment vers la victoire. Enfin,chercher Rin sur nos Défenseurs finira par achever son plan de jeu.

    Contre Hunt:

    https://www.hearthstone-decks.com/css/images/icones/classes/chasseur_carre.jpg

    Le Hunt Baku est un mauvais match-up. Un petit peu comme le mage secret, il faut survivre. Si on arrive à poser un taunt assez tôt, on peut s'en sortir mais c'est tendu. Contre les autres archétypes Hunt (secret ou mid), on doit contrôler et gérer le board (en même temps, c'est le but de cette liste ^^) tout en essayant de développer un board conséquent. Attention à ne pas perdre nos Géant sur une Marque du chasseur par exemple et la partie devrait tourner court.

    Propositions de remplacement

    Comme me l'ont suggeré tonton001 et kint, Glinda Plume-de-Corbeau pourrait avoir une place de choix dans cette liste
    https://media.services.zam.com/v1/media/byName/hs/cards/enus/animated/GIL_618_premium.gif

    Je ne l'ai pas, mais j'imagine déjà quelques combos dévastateurs genre 2 Seigneur de l'effroi, plusieurs Géant des montagnes...dans une optique plutôt late game du coup.

    Une autre carte complétement dingue, je veux parler bien-sûr de Mr Seigneur Godfrey

    https://media.services.zam.com/v1/media/byName/hs/cards/enus/animated/GIL_825_premium.gif

    Je la trouve complètement abuser: clean un board et poser un body 4/4, mieux qu'un Choc de flammes et de loin. Le Warlock a décidement été gaté pour cette extension.

    Une dernière carte, dans un style plus contrôle est Mme Rin la première disciple

    https://media.services.zam.com/v1/media/byName/hs/cards/enus/animated/LOOT_415_premium.gif

    Dans une optique plus late game encore que les 2 précédentes, elle apporte une stabilité contre les aggros et permet d'exploser littéralement les listes contrôles.

    Evidemment, ce ne sont que quelques propositions que je n'ait pu tester hormis Rin que je récupère avec les Défenseurs mais qui doivent apporter une value certaine à la liste. Si j'avais à choisir (même si les 3 sont vraiments bonnes) j'irai plutôt du coté obscur avec Godfrey pour encore plus counter l'ami Uther et je retirerais un Siphonner du coup.

    Un petit screen de la part de tonton001 (que je remercie au passage) en non classée avec une version Glinda, l'image est juste dingue: https://image.noelshack.com/fichiers/2018/19/7/1526238872-hearthstone-screenshot-05-13-18-21-11-18.png

    Conclusion

    En tous cas, n'hésitez pas à commenter, c'est une liste avec une ossature plutôt classique c'est vrai mais qui apporte un petit peu de nouveauté avec une combo qui peut faire très mal aussi bien en mid qu'en late game. Have fun.

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