| Auteur | KeepCalm |
| Création | 02 avril 2016 |
| Mise à jour | 22 avril 2016 |
| Format |
|
| Type | Contrôle |
| Coût | 10 780 |
| Note | 72 |
| Vues | 1 316 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Voile de mort | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Flammes infernales | Sort | 4 |
| 1 | Ombreflamme | Sort | 4 |
| 1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Alchimiste dément | Serviteur | 2 |
| 1 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
| 2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
| 1 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
| 2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
Ce deck est puissant, mais il faut savoir jouer ses cartes au bon moment ! Il consiste a maitriser le terrain adverse, tout en piochant, et en s'infligeant des dégats résonables. Il atteint le sommet de sa puissance dans les tours 6,7,8, et 9. Si vous parvenez a prendre le contrôle du terrain a ce moment avec de grosses créatures, vous gagnez !
Avantages:
-Ce deck a très peu de faiblesses
-Votre main de base a beaucoup de chance de vous satisfaire (si, bien sûr, vous gardez et enlevez les bonnes cartes en fonction de votre adversaire).
-Avec les 2 Flammes infernales, vous pouvez clean le terrain d'un chasseur ou d'un paladin facilement.
-Il n'y a que très peu de cartes que vous ne pourrez pas réutiliser dans d'autres decks.
-Fun a jouer !
Inconvénients :
-Les decks chamans sont les seuls decks rush que vous aurez du mal a gérer
-Les decks TRES late, comme par exemple le guerrier contrôle sont plutôt puissants contre ce deck .
-Les prêtres vous donnerons du fil a retodre.
-Ce deck n'est pas pour le mode standard.
-Et bien sûr, malheuresement, les guerriers ressemblent a ça devant vous:

-Brann est très puissant pour comboter par exemple avec le Drake du Crépuscule ou encore le Robot de soins . Alors ne l'utilisez pas n'importe comment !
-le Robot de soins est lui aussi très précieux, faites en bon usage.
-Jaraxxus est lui aussi très puissant, gardez le pour finir la partie.
-Le Géant des montagnes et les Géant de lave sont eux aussi importants, gardez l'un d'eux pour finir l'adversaire.
-Et enfin, ne sous-estimez pas le Alchimiste dément, il peut vous sauver la vie, faites le comboter avec le Chasseur de gros gibier..
-Gardez vos silences et vous dommages de zone, ils sont très précieux, détruisez leurs créatures avec de puissants effets, et n'infligez des dégats qu'a la fin de la partie. MatchUp: difficile.
-Rentabilisez un maximum vos sorts de zone et gagnez la partie avec des provocations et des grosses créatures. MatchUp: facile.
-Essayez d'atteindre la fatigue, gardez des PV et le contrôle du terrain.(faites pareil contre un démoniste handlock) MatchUp: pas terrible pour vous.
-Pareil que pour le paladin.(Si le voleur joue meule, vous pouvez conceder ^^) MatchUp: simple
-Placez vos silences et vos Crache-vase, vous gagnerez en fin de partie. MatchUp: normal.
-Alexstrasza est remplacable par un Dr Boum ou même par un Marche-soleil.
-Ombreflamme est remplacable par un Trait de l'ombre.
-Thaurissan est remplacable par un Drake azur.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|