Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneHandlock naxx

Résumé : Vous êtes novice et cherchez un deck late game/contrôle à l'aide de naxxramas? Ce deck est fait pour vous
Auteur leonixon
Création 09 août 2015
Mise à jour 10 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 12 600
Note
...
Vues 237
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (5)

Carte Type Mana
1Diablotin des flammesServiteur1
1Voile de mortSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
1Flammes infernalesSort4

Cartes neutres (24)

Carte Type Mana
1Guetteur ancienServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
1
Rampante hantée
Serviteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Inventrice gnomeServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1La BêteServiteur6
1
Maexxna
Serviteur6
1Marche-soleilServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salut à tous hearthstoniens et hearthstoniennes. M'étant inspiré de deck que j'ai trouvés sur la toile et l'ayant arrange a ma sauce avec les cartes que j'avais ce qui m'a donné ce deck qui marche plutôt bien entre les rangs 20 et 15 (peut être encore plus bas je ne sais pas je n'ai pas le niveau nécessaire) basé sur le: arrivée en late game =Esc concede a partir du moment où vous jouez par exemple la combo Feugen stalagg + kel thuzad= thaddius illimité ce qui fait que à partir du moment où vous jouez le kel thuzad dans 80% des cas l'adversaire concédera

Avantages: •Beaucoup de matchs-up faciles à aborder ( grimm war control etc...) •beaucoup de silences seront utilisés par les aggros ce qui fait que si vous tenez jusqu'en fin de partie il n'y en aura souvent plus pour les grosses créa comme kel thuzad ou maexxna •valeur des cartes assez abordable •une fois arrivé en fin de partie le board est quasi impossible à gérer •beaucoup de soins pouvant surprendre l'adversaire •beaucoup de cartes en main en général ce qui donne beaucoup de possibilités de plays différents et une value pour énorme pour certaines cartes comme la Drake du crépuscule

•Inconvénients

•Matchs up difficiles contre les decks très aggros •un peu difficile à maîtriser. •un peu sensible contre les decks a grosse combo

Cartes maîtresses du deck: Kel thuzad pour faire vivre à l'infini des cartes pouvant être utilisées pour de gros trades ou pour faire un maximum de dégâts au héros ennemi Les provocations comme le maître bouclier de senjin ou le marche soleil permettant de temporiser Les chouettes bec de fer pouvant silence les grosses créas ennemies ou même le guetteur ancien La protectrice solfurie permettant de tauntifier des guetteurs anciens ou même contre des très aggros des géants de lave permettant de temporiser le partie et pouvant mettre l'adversaire totalement hors tempo Ex: géant de lave avec provoc au tour 4-5 La flamme infernale idéale contre les aggros ou les grimm bien qu'elle arrive parfois un peu trop tard

Comment jouer le deck? Le mulligan Garder à peu près toutes les cartes a 1 ou 2 de mana ainsi que le maître bouclier de senjin et les flammes infernales

Essayer de temporiser et de faire le trade le plus possible pour que l'adversaire dépense ses gros sorts sur de petites cartes et le mettre hors tempo

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