Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneHandlock still Alive !

Résumé : Des géants ! Des grosses bébêtes ! Du contrôle !! Bref tout ce qu'on aime !
Auteur Sneakychouw
Création 10 déc. 2014
Mise à jour 10 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 160
Note
...
Vues 865
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (13)

Carte Type Mana
1
Bombe de matière noire
Sort2
1Flammes infernalesSort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
2OmbreflammeSort4
2Siphonner l'âmeSort4
2
Guetteur flottant
Serviteur5
2Infernal de l'effroiServiteur6
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9
2Géant des montagnesServiteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le Handlock Résistera !


Salut à tous ! Voici un handlock plus ou moins classique amélioré avec certaines carte GvG.

Avantages:

  • Des grosses bébêtes
  • Des géants
  • Encore plus de grosses bébêtes !!
  • Des AoE qui sont toujours aussi puissantes
Inconvénients :
  • Un début assez difficile, mais bon on joue handlock, donc c'est plus ou moins normal :p
  • Moins de taunt que les versions précédentes
  • Un p'tit poil cher quand même

Les cartes clé


Comme tout bon handlock qui se respecte, les mini-tout-durs , les tout durs et les tout chauds sont là pour casser des bouches ! On joue pas dans la finesse ici !

Ensuite les petites pleureuses arrivent si par malheur vous ne choppez pas un bon starter, elles servent à ramener petit-monstre-deviendra-grand ou bien un gros vénère qui se cachait dans le coin ! le tout sans payer le coût !

Viens finalement Seigneur Jaraxxus qui offre un grooos grooooooos late game !

Comment jouer le deck ?


Les premiers tours, comme dans tout handlock, on pioche, on subis, on a mal, on souffre le martyr... ET ALORS ?? Ils veulent frapper ? Qu'ils frappent ! On posera nos tout chauds plus vite !
Au tour 4, on s'arrange pour pouvoir poser un mini-tout-dur ou bien un tout dur , en général ça commence à être sympa, soit l'adversaire claque un removal, mais osef on à encore la main blindée !
Ensuite on commence vraiment à jouer, on pose nos thons, l'adversaire ne saura pas tous les gérer (même un guerrier controle aura pas assez de controle pour tous les avoirs !) et là il commencera à se mordre les doigts car oui on reprend petit à petit le board !
Si ça va pas, on peut toujours sacrifier un de nos amis mais celui-ci emportera avec lui tout les adversaire grace à Ombreflamme .
On à posé tout ses géants ? On sait plus quoi faire ? JARAXXUUUUUS ! Et là, inferno sur inferno, l'adversaire ne pourra plus rien faire !

Quelque chose ne vous plait pas ? Quelques améliorations à faire ? Faites moi part de vos idées :)

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