Yop :) Voici un deck handlock classique , un guide ainsi que les changements possibles :)
Partie 1 :Le guide
Les mains de départ : Contre un deck agro,privilégier les géants de lave,les guetteurs et les mini-blasts (bombe de matiere noire et voile de mort),essayers de tauntifier ou de silence les guetteurs qui vous aideront a tenir l'early et le prophete vous soignera tout en apportant une legere présence sur le board :) Ensuite,poser les geants,cleaner le board,et esperer que le deck adverse ne soit pas rempli de blasts ;) Contre un deck controle: Drake du crepuscule,géant et tauntifications. Attention:Ne vous meulez pas vous meme avec la connexion:la main ne peut pas etre remplie de plus de 10 cartes.
Partie 2 : Les changements
Guetteur anciens par brute ogres : je ne suis pas convaincus surtout a cause du coté aléatoire de la brute Ragnaros par Malganis: ... Malganis est pas génial dans un handlock,il trouvera sa place dans un deck plus démon ;) Horreb par Troggzor : Sa peut vraiment changer le cours d'une partie,mais le hadlock est mauvais contre les decks a blast,et horreb ne permet pas de jouer les grands blasts.(fireball = 9 :o) Le prophete contre un deuxieme robot de soin : le prophete apporte une présence au tour 3 et permet de trade 1 une créature en plus du heal,ce qui le rend pour moi indispensable :) 1 voile de mort contre 1 manipulateur : Franchement,sa peut etre un tres bon changement,mais je n'ai pas le manipulateur pour le prouver :o :)