Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneHealadin

Résumé : Une variation sur le thème du healadin proposé sur liquidhearth.
Auteur MadX
Création 16 févr. 2015
Mise à jour 16 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 820
Note
...
Vues 1 507
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Liste des cartes

Cartes Paladin (15)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Régiment de batailleSort3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2Imposition des mainsSort6
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1Pyromancien sauvageServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Golem céleste piloté
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un healadin classique. Par rapport à la decklist de liquidhearth, j'ai remplacé Harrison par Horreb parce que c'est légèrement meilleur contre voleur et qu'on ne rencontre plus beaucoup de guerriers, et un golem céleste piloté par Sylvanas parce que je n'en ai qu'un et qu'une Sylvanas, ça peut faire le café.

Avantages:

  • 90% de win contre les mech mage
  • Pas de très mauvais matchup.
Inconvénients :
  • Un peu faible contre chasseur.
  • Pas des plus simples à jouer.

Les cartes clé


  • Tirion, what else ?
  • Les deux impositions et les deux robots de soin. Ca sauve la partie contre les aggros en donnant du temps et du card-advantage et ça permet souvent de gagner contre les jeux à combo qui claquent tout pour vous mettre à portée de létal et
    n'ont plus rien après (mage freeze, guerrier, druide combo).

Comment jouer le deck ?


Contre mech-mage (et aggro en général), chercher egalité, régiment de bataille, championne en vrai-argent, garde-paix de l'aldor, mini-robot blindé et robot de soin antique. Lorsqu'on joue en second, un pyromancien est intéressant.

Contre contrôle, les déchiqueteurs et le golem donnent beaucoup de value lorsqu'ils font claquer deux removals à l'adversaire (ou prendre deux fois des dégats s'il attaque avec son arme).

Contre midrange, il faut garder ses égalités-consécration/pyro le plus longtemps possible pour obtenir un maximum de value et être sûr que l'adversaire se soit essouflé. Il ya beaucoup de heals pour tenir, mais attention quand même aux combos.

Kel'Thuzad posé après une égalité donne souvent la victoire.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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