Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[HM] Libérer Medivh ! C'thun

Résumé : Le but est de temporiser la partie avec Nazra, l'orque, afin de faire grossir notre C'thun. Il faudra ensuite tenter de one shot Malchezaar.
Auteur Helemon
Création 02 sept. 2016
Mise à jour 02 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 200
Note
...
Vues 292
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Liste des cartes

Cartes Mage (12)

Carte Type Mana
2
Valet de Medivh
Serviteur2
2Barrière de glaceSort3
2Bloc de glaceSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Nova de givreSort3
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1
Cible leurre
Serviteur0
2
Annonciatrice du mal
Serviteur2
2Auspice funesteServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2
Ancien du crépuscule
Serviteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1
Disciple de C'thun
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Adorateur fanatisé
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur8
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Cartes par cartes

Taunts permettant de bloquer l'adversaire avec votre Kel'Thuzad. Ce dernier va sans doute se manger une Exécution. Il aura au pire généré pas mal de value.

Histoire de faire grossir C'thun. Permet des trades sympathiques

Kit de survie accompagné de "pioche" grâce au savant

Afin de gérer le plateau. Le choc de flammes est sympathique avec le bâton de Medhiv

De la pioche

Combo ultime : Thaurissan doit résister 2 tours (il faut sur les 2 cartes, 3 pts de mana aient été "enlevés"). Il ne vous reste plus qu'à achever l'orque (notez que thaurissan verra son effet s'activer même si le héros ennemi change), puis de poser Brann + C'thun. En réalité vous n'allez pas le one shot. Mais en supposant qu'il ne possède pas de Siphonner l'âme, ou de Corruption (ceci dit, cette dernière est moins gênante), en 2, 3 tours le boss devrait tomber. Pour pallier ce problème, il est également possible de remplacer les 2 nains par 2 Implorateur funeste. Avec cette version, l'enjeu sera de résister jusqu'à la fatigue, puis de mettre consécutivement 3 C'thun.

Géomancienne du crépuscule est également une carte envisageable.

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