Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneHobgobelin

Résumé : Aujourd'hui je vous présente un deck druide hobgobelin qui marche plutôt bien je trouve, j'ai rajouté une combo pour finir l'adversaire si manque de dégats.
Auteur Deadly Blade
Création 20 oct. 2015
Mise à jour 21 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 1 940
Note
...
Vues 631
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (8)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Puissance du fauveSort2
2Rugissement sauvageSort3
1Âme de la forêtSort4
1Force de la natureSort5

Cartes neutres (22)

Carte Type Mana
2Feu folletServiteur0
2Archère elfeServiteur1
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2
Modeste écuyer
Serviteur1
2Soldat de Comté-de-l'OrServiteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
1
Micro-machine
Serviteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Hobgobelin
Serviteur3
1
Jeeves
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Aujourd'hui je vais vous présenter le deck hobgobelin que j'ai fait ( du moins je ne l'ai cherché nulle part ) C'est un deck assez fun qui marche bien vers les rangs 10-15.

Les Gros tout moches sont la carte principale du deck ( logique me direz-vous) elle permettra si vous avez une bonne main telle que innervation-piece-Hobgobelin + nimporte quel tour 1 de mettre un pression immense.

Avantages:

-Un deck extrèmement solide qui vous permettra de passer légende en moins de 2 jours En vrai: -C'est un deck fun -Si bonne sortie, il y a potentiellement léthal tour 5 ou 6 ( voir moins si l'adversaire a capitulé) -En général (même tout le temps) l'adversaire ne s'attends pas à tomber contre ce (merveilleux deck)

Désavantages (car il y en a):

-En cas de mauvaises sorties vous êtes très mal -Sans hobgobelin la game est presque pliée (j'ai déja gagner en full face + une combo pour finir) mais cela reste vraiement compliqué. -Ce n'est pas le deck le plus compétitif au monde

Mulligan :

Pour le mulligan on essaiera d'avoir une Innervation, un gros pas beau ainsi qu'une carte de tour 1 car, si on a la piece le combo peut etre dévastateur. Le principe du deck est de poser plein de petits serviteurs avec 1 d'attaques pour les buffers et ensuite mettre soit Puissance du fauve ou même Rugissement sauvage permettant de finir l'adversaire tour 5 a peu près. Le Jeeves est la car on joue beaucoup de carte et donc cela fait une excellente pioche, en plus il se fait buffer par le moche. 2 Acolyte de la souffrance on été ajoutés à la place des 2 Sanglier brocheroc car ils se font buffés et permettent de piocher. J'ai mis une combo qui parfois peut faire la game si l'adversaire arrive à clean le board mais qu'il n'arrive pas à remonter au dessus des 14 hp. Merci aux premiers commentaires qui m'ont permis d'effectuer les changements nécessaires pour la viabilité de ce deck !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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