[/b] C'est le premier deck que je publie et que je trouve fun a joué, je vous demande donc d'être indulgent s'il vous plait. Je ne me suis inspiré d'aucun deck similaire mais il est possible qu'il se ressemble avec d'autre decks HobGobelin. Il est bien sur perfectible donc a vous de vous amusé a le modifier et a le perfectionner bonne lecture ;) Avantages:
beaucoup de créatures
beaucoup de taunt
un AoE extrêmement puissante
au total 4 créature au dessus de 5 attaques
Même si vos HobGobelin sont morts vous pouvais quand même gagner
peut se soigner de beaucoup de PV
Inconvénients :
une seul AoE
pas beaucoup de sort
les sorts ennemie vont être un problème
Les cartes clé
le HobGobelin et la carte principal, elle buff +2+2 tout les autres cartes qui on 1 point d'attaque donc faite très attention quand vous jouez cette cartes
Comment jouer le deck ?
il est préfèrable d'attendre le tour 5 ou 6 pour lancer le HobGobelin je vous conseil de garder en priorité l'ennuy-o-tron le gardien mogu'shan machine volante si vous pouvez garder aussi la micro-machine la maîtresse de la douleur ( peut être buffer aveccœur de démon pour l'AoE essayer de garder le Golem d'anima(car vu qu'il peut se faire tuer facilement) avec l'ombreflamme qui détruit un serviteur allié et inflige au sérviteur ennemis le nombres de points d'attaque du serviteur détruis autan l'utiliser pour un petit clean coté adversaire =) (Tour 10 vous pouvez joué le golem d'anima avec l'ombreflamme)