Tout d'abord, j'ai découvert hearthstone il y a 2 semaines et, fan des premiers jours de Magic (décomptez presque 20 ans à 2014, et vous obtenez la date à laquelle je tradais mes premières cartes Magic, bla bla je suis un "vieux" gamer ^^). Donc ancien adepte du "mono rouge" qui tache de chez Magic, j'ai tout naturellement choisi Jaina comme cavalière chez Hs. C'est donc un deck 100% contrôle du board, simple à jouer, gràce à de nombreux blast à petits coûts en mana, mais avec de gros effet lorsque boostés par les "dégâts des sorts" des serviteurs et de bons dégats de finition. Il coûte pas grande chose (même si j'ai, d'entrée, touché une "explosion pyrotechnique", qui est la seule carte épique du deck).
Avantages:
gros potentiel de nettoyage du boards, à chaque tours
bonne défense avec les taunts qui ralentissent tous les decks rapides types murlocs, démonistes, etc
Inconvénients:
deck pasif, qui doit attendre le tour 7 pour mettre en place la stratégie de fin
manque peut-être d'un peu de moteur de pioche
Les cartes clé
Le but est de gérer les 7 premiers tours avec les taunts, les blasts low cost, les nettoyages de boards tour 6,7,8 avec Blizzard, Choc de flammes ou même Explosion des Arcanes. Et on utilisera les 3 principales bombes que sont Boule de feu x2 et Explosion pyrotechnique pour achever toussa en 2 tours (22 pts mini, selon les boosters de dégats on board).
Comment jouer le deck ?
C'est donc un jeu passifs où on doit toujours tenir le board "propre", en jouant les taunts pour ralentir l'adversaire et pour protéger nos serviteurs qui boostent les "dégats des sorts". Attention, les serviteurs sont utiliés surtout pour leur capacité, pas pour attaquer à tout prix l'adversaire. Il faut donc, les ménager et se garder sous le coude un petit serviteur pour booster les dégats de la combo des 3 gros blast finaux.