Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[HSFR ] Au totem furieux

Résumé : Que la puissance du totem soit !
Auteur Asunam
Création 24 déc. 2013
Mise à jour 24 déc. 2013
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Aucun
Coût 500
Note
...
Vues 801
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Liste des cartes

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Cartes Chaman (18)

Carte Type Mana
2Puissance totémiqueSort0
1ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
1Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2Totem Langue de feuServiteur3
2MaléficeSort4
2Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Chasse-marée murlocServiteur2
2Chasseuse de TranchebaugeServiteur3
2Chevaucheur de loupServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Mécano de petit dragonServiteur4
2Champion de la Main d'argentServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck que je trouve très fun a jouer, qui utilise à fond les totems.
Fait avec les moyens du bord, très probablement améliorable avec des cartes telles que Al’Akir, seigneur des Vents ou Esprit farouche ou d'autres que je n'ai pas encore (une deuxième tempête notamment).

Avantages:

  • Très imprévisible pour l'adversaire
  • Beaucoup de créature rapidement
  • Enorme burst très soudain (de 15 à 30 pt de dégâts très facilement)
  • C'est très marrant de tuer un adversaire rien qu'avec des totems
Inconvénients :
  • Encore en rodage. J'attends de compléter ma collection pour le renforcer.
  • Peut-être encore un peu trop de créatures,
  • Un peu faible contre un mage qui aurait toutes les AOE du mage, mais solide contre les autres classes.

Les cartes clé


Furie sanguinaire bien entendu, qui permet, dès qu'elle est lachée d'avoir un gros avantage, voir de gagner la partie en un coup. A garder pour la fin de partie. (La double avec dix cristaux de mana fait très très mal et c'est particulièrement jouissif xD).
Totem vague de mana indispensable en moteur de pioche, à utilisez de préférence avec Puissance totémique

Comment jouer le deck ?


Le but est d'avoir en permanence le maximum de créature sur le board et de maintenir le compte des créatures adverses aussi bas que possible. On essaye de nettoyer le board en face puis on joue en priorité les totems, puis les créatures ajoutant du monde.

Puissance totémique doit se jouer avec 3 totems sur le board si possible.

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