Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[HSFR] Chaman Leeeroyyyy/OTK

Résumé : Deck Chaman basé sur le Principe du brassage de deck par Commissaire Priseur et une bonne patate en un tour ou deux avec un (ou 5 !! ) LEEROOYY JENNKINSSS !
Auteur Cal
Création 12 août 2014
Mise à jour 12 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 080
Note
...
Vues 292
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chaman (24)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
1Fourche d'éclairsSort1
2Horion de terreSort1
2
Réincarnation
Sort1
2Arme croque-rocSort2
2Esprit ancestralSort2
2Furie des ventsSort2
2Double vueSort3
2Esprit faroucheSort3
2Explosion de laveSort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
1Marteau-du-DestinArme5

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Drake azurServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Salut a vous amis de Chançus . Ici je présente un deck que l'on pourra ranger dans la catégorie des Miracle (on a déjà vu le druide et le fameux voleur miracle ). Encore une fois on utilise notre cher LEEROY JENKINS !! en combinaison avec d autres cartes afin d'obtenir des combos dévastatrices qui feront exploser votre adversaire en un tour . Ce deck ci est cependant bien moins axé sur le commissaire priseur que la version de Kolento (le grand !) en voleur. Toutefois je ne considère pas le chaman en dessous du voleur , il ont tous les deux de grands avantages et désavantages propres a chacun.

Avantages:

  • Extremmement Innatendu dans le méta actuel
  • Quelqu'un connait plus fun que 3leeroys sur une même table en un tour ?
  • Pas de match up perdu d'avance Tout est faisable avec le bon nombre de furie des vents et de leeroy !
  • Controle de la table extraordinaire du chaman !
Inconvénients :
  • Certainement pas le plus facile a prendre en main le Chaman étant déjà une classe complexe. Quand on a autant de possibilités, il n'est pas rare de se tromper (surtout avec de la surcharge ajoutée dans l histoire ).
  • Qui dit deck combo dit aléatoire. Un leeroy en derniere carte peut vous mettre tres mal (sans vous couter la partie et la est la beauté du deck !
Bref le deck ..Parfait ?

Les cartes de la combo


LA carte par excellence dans ce deck c'est Leeroy Jenkins et oui contrairement au voleur miracle aucune combo ne peut se faire sans lui ou presque. Il est important de connaitre le nombre de degats possible avec chaque cartes :
- Leeroy + furie des vents/ Leeroy + réincarnation = 12 pour 6mana
- Leeroy + furie des vents + Croque roc = 18 pour 7
- Leeroy + furie des vents + 2 Croque roc = 24 pour 8
- Leeroy + 2 réincarnations = 18 pour 8
- Leeroy + 2 réincarnations + 1 esprit ancestral / Leeroy + 2 esprits ancestraux + une réincarnation/ Leeroy + furie des vents + esprit ancestral + réincarnation / etc = 24 pour 10
- et le plus sexy pour la fin le one turn kill Leeroy + furie des vents + 2 croque roc + réincarnation = 30points de dégats pour 10mana
Vous m aurez compris du moment que vous avez Leeroy le monde tombe vite a vos pieds
On n'oublie pas que dans ce deck on a la possibilité d envoyer leeroy dans un gros taunt comme un druide de la griffe a 6point de vie et ré-attaquer directement derrière le héros grace au leeroy qui va pop du rale d'agonie. Les degats sont beaucoup plus flexibles ainsi que dans la version voleur. Au debut de la partie je conseille généralement de garder Leeroy si on a déjà de quoi gerer l aggro du deck en face (il est necessaire de connaitre le méta et la vitesse de chaque deck en face pour le choix des cartes ici plus que jamais) ou si le deck en face est "lent" .
C'est sexy quand même

On note tout de même un double utilisation de certaines cartes de la combo tel que l'Esprit ancestral qui peut s'utiliser sur un commissaire priseur voire un loup taunt pour survivre un tour de plus ou encore l'Arme croque-roc

La Pioche c'est tellement bon!

Le deuxième pilier du deck un gros moteur de pioche c'est bien evidemment le Commissaire-priseur . Ici on essaye non pas de le poser tour 5 et de le camoufler a la pièce plus council . C'est ici que la connaissance du méta est la plus importante savoir si le joueur adverse a la possibilité ou pas de le tuer est primordial. On dispose ici cependant d'autres outils pour rendre plus résilient le commissaire notamment les "loups loups" et l esprit ancestral !
Cependant il est très parfaitement possible de gagner une partie sans piocher énormément grace aux autres mécanismes de pioches tels que :
[list]
[*] Le sort Double vue qui est selon moi sous utilisé dans certains chamans , dans certains decks (voir mage freeze et voleur miracle) on aime avoir la possibilité de réduire le nombre de cartes du deck a 28. On peut jouer la carte de plusieurs façons .. en préparation du commissaire priseur , (en effet la réduction du cout de la carte ne s arrete pas au tour (contrairement a la préparation) et c'est la son principal atout) pour avoir un sort a 0 comme un esprit farouche en tour 5 avec le commissaire. Ou tout simplement pour brasser le deck avec/sans commissaire.
[*] Le Mage de sang Thalnos qui marche extremmement bien dans le deck avec tout les sorts et son rale d'agonie non négligeable que l'on peut occasionnellement précipiter avec une réincarnation pour piocher une carte (en utilisant une carte donc ne pas forcément le faire des qu on en a l occasion ).
[*] Les Drake azur . Carte tellement puissante ! J en joue deux pour rendre le deck plus stable et lui donner quelques créatures, le drake azur est de loin le plus adapté au deck et est LA carte que vous voulez en tour 5
[*] Les très fameux Totem de vague de mana qui sont tout simplement ce que vous essaierez de trouver dans votre première main car avec une pièce en tour 2 ou tour 3.. On peut très rapidement piocher avec chacun 2/3 voire 4 cartes grâce a ces totems bien utilises qui se remplacent en encaissant 3degats dans le pire des cas ! C est également la carte qui vous permettra de surpasser en cartes (puis en tempo) n importe quel deck contrôle.

Attention toutefois ! En raison de sa pioche extrêmement puissante .. Il n est pas rare de bruler plusieurs cartes très vite . Un leeroy perdu signifie la perte de la partie !
Ce qui veut dire que le deck pourrait avoir un point faible contre les decks meules !
Argument non valable puisque personne jusqu' ici n a fait de réel deck meule (notamment en voleur !)

La Table est sous contrôle !

On arrive a une partie non moins importante ou le deck se débrouille confortablement bien !
Comme dans tout chaman qui se respecte on joue les Arme croque-roc cependant cette carte permettant d apporter 6degats pour 1 (ce qui est juste colossal) avec la combo Furie des vents on préférera la remplacer par un Éclair voire une Explosion de lave qui va chercher jusque a un Yéti ou qui permet d endommager très violemment l adversaire
Une Fourche d’éclairs est presente également pour ajouter encore du controle et ameliorer le match up contre les Zoo
La Tempête de foudre le zone le plus frustrant du jeu quand il laisse le board adverse a un point de vie ! Mais il reste néanmoins extrêmement puissant et est particulièrement utile contre zoo ou autres decks aggro enclins a la pose de créatures en masses ! A garder donc contre certaines classes en première main ! Bien place elle vous permet d accrocher la partie assez pour finir vite plus tard ( idem pour les loups loups)
L'Horion de terre votre seul et extrêmement important silence, pour 1 vous pouvez passez au travers d un taunt avec leeroy quoi de mieux ? Pour cela il faut faire attention a ne pas le lacher trop tôt dans un match contre un deck qui serait capable de vous lâcher un gros taunt dans lequel vous ne voulez pas gaspiller de dégâts (comme le tant aimé par David druide old school qui est ..juste en voie de disparition ou encore un tauntadin (pas "tauntladin" s'il vous plait ! ) )
Enfin "pour Marteau-du-Destin " c'est une carte excellente dont l investissement certes coute cher (trop cher peut être sa place est discutable ) qui est capable de faire terriblement mal .. Elle vous permet parfois de finir sans tout simplement utiliser leeroy dans la partie avec des armes croque roc ,elle est cependant dans cette partie de la présentation car c'est un facon extrêmement puissante de gérer le board adverse , attention cependant a ne pas vous descendre trop bas ! A vous de savoir quand arrêter de prendre des dégâts car comme certaines personnes le disent.. " Un chaman, ça ne se soigne pas " ( tellement bête car la spé restauration existe bel et bien sur WOW ..)

Alternatives possibles


Comme pour le miracle le nombre de variantes possible est réellement inimaginable.. Par exemple rajouter un malefice a la place d'une réincarnation etc etc
Le tout revient finalement a enlever plus ou moins du cote "combo" du deck pour le rendre plus stable avec plus de créatures ou de cartes de contrôle, rendant la combo moins puissante et le nombre de dégâts possible moindre voire plus aléatoire avec moins de chance de la tirer.. Je tiens a préciser que cette version la n'est pas la premiere version que j avais faite et que dans celle la la Combo et les degats sont les plus puissants possible (sans aller jusqu a ajouter des sergents grossier et au baron Vaillefendre (que vous pouvez ajouter pour un deck complètement timbré (voir http://www.youtube.com/watch?v=30oTLYBKj9A !) .. Plusieurs sont viables mais celle ci me semble être celle qui marche le mieux en rang 5.. Je n ai pas encore pu monter légende par manque de temps cette saison pour le tester mais en rencontrant des decks de niveau légende . Je peux vous assurer que ce deck est capable de "Miracles"

Je demanderais cependant à HSFR si jamais un jour le review de ce deck vous interesse.. De ne pas complètement tuer le deck notamment la combo au point de n'en garder que les croque rocs *retrollface* .
Amicalement je vous souhaite beaucoup de fun en jeu avec ce deck si vous le testez, prenez le temps qu il faut pour l appréhender et le ladder est a vous ;)!
Peace !
d'un fan d HSFR de Tahiti (Polynésie Française)
Pour d autres questions ou autre m ajouter : Cal#2865

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