Résumé : Deck Chaman Contrôle sans légendaire, testé sur 50 games en ranked. Il m'a permis de monter du rank 17/ 0 étoiles au rank 11/ 4 étoiles pour la fin du test.
Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
Très bon match-up contre des decks full contrôle (Jaraxus en tête.)
Versatile, le deck peut se révéler très agressif et gagner assez rapidement (tour 6/7)
Inconvénients :
Plutôt faible contre chasseur agro, ses match-ups sont équilibrés contre quasiment toutes les classes.
On dépend parfois vraiment de Hex, et si on ne l'a pas en main cela peut-être synonyme de défaite.
Perd contre un Chevalier Noir ou une Ysera non gérée.
Manque peut-être de Silences.
Les cartes clé
Marteau-du-Destin et Arme Croque-Roc sont la combo de kill du deck. elle permet de faire soit 5*2 damage soit 8*2. L'Elementaire de Terre (7/8 taunt pour 5) permet de gerer un board agressif contre des decks créas (chasseur/démo murlocs). L'Elementaire de Feu, quand à lui, sert à poke les petites bêtes de l'adversaire, ou à coller des points qui peuvent faire la différence.
Comment jouer le deck ?
Toujours conserver un avantage aux cartes en main, les créatures sont toujours présentes sur table grâce aux totems et aux loulous. le deck se joue quasiment tout seul, les blasts sont assez nombreux pour gérer le board et les créas sont toutes agressives.