Le bouclier divin, sort de protection du paladin redouté de tous depuis Warcraft. Ce puissant sort est maintenant apparu dans Hearthstone et va permettre de protéger les troupes afin de remporter la victoire !
Avantages:
- peut faire très mal en début de game si on a de bonne sortie. - S'en sort bien contre les decks agro, une créature avec bouclier va pouvoir tuer 2 créatures voire plus. - Il peut s'en sortir contre des decks contrôles (en tout cas à mon niveau) grâce à la résistance des créatures que je pose, il y a toujours des créatures qui résiste et qui permet de grignoter les PV de l'adversaire. - Combo pyromancien + égalité peut te sortir d'une situation difficile, de même avec l'égalité + consécration.
Inconvénients :
- Difficile contre les mages, le petit ping est assez fort contre les boucliers divins :'( - Moins difficile mais matchup compliqué contre les druides, ils peuvent enlever le bouclier divin mais ils prennent les dégâts donc on grignote peu à peu les points de vies. - Si l'adversaire a un chevalier de sang, ça risque d'être compliqué ...
Les cartes clé
Ce n'est pas une carte en particulier qui le rend puissant, c'est un deck qui va épuiser l'adversaire avec des cartes qui vont donner des boucliers divins.
Comment jouer le deck ?
Le but du deck est de garder en vie ses créatures afin de les booster par la suite pour infliger de lourds dégâts à l'ennemi. On va également profiter des boucliers divins pour tuer les créatures ennemi sans perdre sa propre créature. C'est un deck plutôt mid game, il faut essayer de contrôler au maximum tout en grignotant peu à peu les points de vie de l'adversaire. J'ai rajouté récemment deux bénédictions de sagesse pour avoir plus de pioche tout en empêchant l'adversaire d'attaquer avec sa propre créature (et donc on l'empêche d'enlever les boucliers divins).