Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[HSFR]-Fun~~Tout-Puissant

Résumé : Un deck créer pour la quête du même nom. Que des créature drop 5ou+ et quelque sort pour contrôler au début. Je ne l’aurais pas cru mais ça gagne et c'est très fun. PS: Malsort approuve !
Auteur Povnain
Création 16 juin 2014
Mise à jour 16 juin 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 060
Note
...
Vues 747
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (14)

Carte Type Mana
2Guérison ancestraleSort0
2Fourche d'éclairsSort1
2Horion de givreSort1
2Arme croque-rocSort2
1Esprit faroucheSort3
1Tempête de foudreSort3
2MaléficeSort4
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Chef de guerre loup-de-givreServiteur5
2Drake azurServiteur5
2Kodo déchaînéServiteur5
1Nervi de la KapitalRiskServiteur5
2Rampant des tourbièresServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
2Élémentaire de givreServiteur6
2Prêtresse d'ÉluneServiteur6
2Champion de HurleventServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


C'est un deck plutot débil mais vraiment très fun.

Avantages:

  • Fun évidement
  • Low cost (dans cette version mais n'hésité pas à la faire a votre sauce avec des légende si ça vous tente)
  • Carte avantage de malde
Inconvénients :
  • si vous ne tomber sur de l'agro et ou que vous n'avez pas les sort c'est très dur.

Les cartes clé


Les cartes clés se sont les 18 serviteurs donc prévoyez un portes clés pour ne pas vous encombrez (ok ok je sort).

Comment jouer le deck ?

Finalement je revien sinon sa va être compliqué de vous expliqué la marche à suivre.

- Non reste dehors on est pas con!!! On a compris qu'il faut muligane toutes les cartes qui ne sont pas des sort et priez Malsort jusqu'au tours 5, pis sortir les grosse bête et démonté la face du mec en fasse !

Et là je dis oui! jeune joueur prépubère troller qui ce la raconte genre PGM en hors champs, tu a parfaitement raison. Mais comme j'aime énumérer les phases de jeu en indiquant les cartes les plus approprier à celle-ci et où il faut priez les divinité Herthstonniennes, je le fais quand même.

Tours 1-4

Il y a deux possibilité où Chansus et avec vous ou Malsort vous en veux : Ce qui ce résume par ou vous avez des sort ou vous les avez pas. Dans le deuxième cas c'est durs. Si vous en avez les sorts ne vous vous être utiles qu'au début donc n'hésitez pas. N'hésitez pas non plus sur les totems ça fait gagné du temps. Attention quand même au tours 4 (au tours 3 si vous avez la pièce) a ne pas vous surcharger.

Tours 5 et plus

Il n'y a plus qu'a déballer les grosses bêtes. Et normalement ça passe.

-Oui! c'est bien ton histoire mais en vrais ça donne quoi ta merde!!!

Et bien c'est pas mal. perso j'ai réussi à battre un Miracle (Le normale pas un miracle obscure genre Hélios (oui c'est un honte placement de produit (et oui je fais des triple parenthèse dans ma description))), j'ai également tenu un démo agro, sans une sortie exceptionnel, après, je ne sais pas s'il a été bien joué. Et pour finir en vrais il est vraiment très drôle. Voir le mec en face en chier à tuer votre drop 6 et quand vous en avez encor 4 en main c'est exquis.

N'hésiter a donner vos modifs et autre impression et amusez-vous bien !

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