Etant donné que le but du jeu est au final de survivre alors j'ai mit au point ce deck avec beaucoup de heal et beaucoup de contrôle. Cela me rappel l'époque où un deck paladin full heal était sorti à cause des mages et de leur finish pyro tour 8 qui était en majorité joué ^^
Avantages:
- Très résistant ! - Fun à jouer, voir l'adversaire galérer c'est toujours drôle :)
Inconvénients :
- Partie qui peuvent durer longtemps (si c'est un war contrôle en face pas étonnant ! =) ) - Faible contre les decks tokens qui finissent avec un combo destructeur. - Difficile contre les decks contrôles.