| Auteur | WoTKiiTz |
| Création | 23 avril 2014 |
| Mise à jour | 24 avril 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 4 080 |
| Note | 40 |
| Vues | 2 220 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Rage intérieure | Sort | 0 |
| 2 | Heurt de bouclier | Sort | 1 |
| 1 | Tourbillon | Sort | 1 |
| 2 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
| 2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
| 2 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
| 2 | Saccager | Sort | 2 |
| 2 | Charge | Sort | 3 |
| 1 | Fabricante d'armes | Serviteur | 4 |
| 2 | Faucheuse en arcanite | Arme | 5 |
| 1 | Hurlesang | Arme | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Nat Pagle | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 2 | Worgen déchaîné | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Avantages:
Le contrôle de table se fait en early game par : Heurt de bouclier ( en construisant son armure avec la Fabricante d’armures et la Maîtrise du blocage ) , par la Hache de guerre embrasée ainsi qu'en midgame par la Faucheuse en arcanite . En late game , en préparation de votre combo pour clean tout soupçon de résistance , sortez votre magnifique Hurlesang .
Les premiers dégats se feront en early game par ce qui vous permet de contrôler : les armes telles que la Hache de guerre embrasée et la Faucheuse en arcanite . Si vous préférez garder vos armes pour le contrôle , utilisez votre Golem des moissons ainsi que votre Fabricante d’armes qui au cas où vous ne possédiez aucune arme , vous en procurera une petite 2 - 2 . Le but étant d’amener votre gentil petit adversaire qui va mourir vers les 20 points de vies .
L'ultime bafouille , si vous êtes encore en vie se fait très simplement :
Posez votre sauveur nommé Worgen déchaîné , rendez le charge grâce à la carte qui porte bien son nom Charge , faites que votre sauveur soit furieux grâce à Rage intérieure , faites en sorte que votre sauveur soit à 11 points d'attaque grâce à Saccager puis dites au revoir à votre gentil adversaire . On peut bien sur mettre une 2ème Rage intérieure pour le pimp mais je pense qu'une suffit amplement .
La combo entière se fait que tour 9 ou 8 si vous avez encore la pièce . C'est un peu plus late que le miracle rogue , c'est pour ça qu'il vous faut gérer votre armure pour tenir jusqu'ici . La combo peut bien sur être faite qu'en partie mais c'est dommage . Contrairement au rogue , les cartes de la combo sont en double . C'est un avantage mais il ne faut pas en abuser .
Hey toi petit chauve , n'oublies pas de laisser un avis sur le deck en commentaire ainsi que de le faire tourner à tes amis ! Si tu as réussi ou que tu trouve que tu l'a amélioré , fais moi en part dans les commentaires aussi !
Bye .
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|