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Icone Démoniste Hearthstone[HSFR] L'armée des morts

Résumé : Bonjour à tous et à la chaine HSFR, ce deck concept est simple: utiliser uniquement les cartes ou sorts en rapport avec la mort genre les zombies, squelettes, abomination..etc
Auteur Bahatoum
Création 12 nov. 2014
Mise à jour 12 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 060
Note
...
Vues 213
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (6)

Carte Type Mana
2Voile de mortSort1
2Trait de l'ombreSort3
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4

Cartes neutres (24)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2
Fossoyeur
Serviteur1
1Alchimiste démentServiteur2
1
Goule instable
Serviteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Pyromancien sauvageServiteur2
2Goule mangeuse de chairServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1
Âme gémissante
Serviteur4
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2AbominationServiteur5
2
Chevalier spectral
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck est un concept plutôt fun où le but est d'utiliser que des cartes où la mort est présente style zombie, squelette, putréfaction etc etc..

Avantages:

  • Il n'y a pas vraiment d'avantage à part celui de se faire plaisir à jouer nécromancien..notons que ce deck a du potentiel mais ne comptez pas monter en ladder avec...ou alors vous êtes "mortellement" doué.
Inconvénients :
  • Vous n'avez que peu de choix de cartes pour la constitution de votre deck si on suit à la lettre le concept.

Les cartes clé


Il n'y a pas de carte typiquement clef... il y a beaucoup de râle d'agonie, et la présence du "baron Vaillefendre" peut s'avérer déterminante. Le "fossoyeur" a lui aussi son importance. Quant aux autres cartes, certaines aident comme "l'âme gémissante" qui empêchera le "chevalier de la mort" à faire venir une carte, ou neutralisera l'effet du "croq'zombie"...j'ai mis qu'une seule âme mais deux peut être préférable..à vous de tester. J'ai mis une seule "goule instable" car elle peut nuire à nos autres créatures déja qu'on a la présence des "abominations", autant limiter les dégâts collatéraux. C'est pourquoi j'ai ajouté un "siphonner" mais 2 est peut être mieux au détriment d'une abomination.

Comment jouer le deck ?


Y'a peu de stratégie d'ensemble, c'est avant tout un deck créature. Un bon départ avec fossoyeur, croq', chevalier de la mort est pas mal. On a les traits de l'ombre pour les tours suivants et les voiles de mort. J'ai préféré mettre un ombreflamme plutôt qu'une flammes infernales car, on subit déjà pas mal de dégâts par le pouvoir du héros et par les abominations...après tout pourquoi pas..ça peut aider pour le finish.
Par la suite en mid game, ça se complique un peu, va falloir bien gérer le nombre important de nos drop 5.. c'est comme ça, c'est la partie délicate du deck, mais ça passe si on a réussi à avoir un bon départ..Sans ce dernier, et c'est le principal handicap du deck, on peut débuter la partie avec une main late et devoir recourir à la pioche pour rattraper son retard et vu que les taunts nous font des dégâts et que l'on ne se soigne que très peu et que Jaraxxus et Alextrazca sont interdits (respectivement démon et dragon)..c'est chaud.

Le deck offre donc peu de malléabilité mais reste plaisant à jouer et permet de très bonne sortie... J'ai donné une base mais bien sûr, à vous de tester, modifier comme je l'ai fait à plusieurs reprises. Mais attention ! Restez dans le thème..exclusivement des zombies, squelettes, créatures décharnées, morts vivants, abominations, putréfaction&cie...

Bon jeu et que L'armée des morts vous donnent le frisson de la victoire... mortelle.

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