Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneLa nature est en colère !(low cost)

Résumé : La nature en a assez du comportement des gens qui ne la respectent pas. A travers Malfurion, elle va exprimer sa rage !
Auteur Hrargalk
Création 06 nov. 2014
Mise à jour 03 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 020
Note
...
Vues 4 039
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (17)

Carte Type Mana
1Éclat lunaireSort0
1GriffeSort1
2ColèreSort2
2Marque du fauveSort2
1Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Marque de la natureSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
1MétéoresSort5
1NourrirSort5
2Protecteur ÉcorceferServiteur8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Jeune prêtresseServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Berserker amaniServiteur2
1Bombardier fouServiteur2
1Guerrier taurenServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
2Berserker gurubashiServiteur5
2Ogre rochepoingServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Nature morte, ou presque.


Bonjour, Malfurion, je suis la nature (à moins que ce ne soit ta conscience écologiste qui te parle et dans ce cas là, tu devrais te faire soigner.) et je vais t'apprendre comment écraser tes adversaires. Voilà des générations qu'ils se rient de moi, qu'ils me blessent, qu'il me vexent, qu'ils me piétinent !
J'ai longtemps espéré qu'une personne comme toi vienne me prêter main forte. Et le temps est venu. Fais leur payer en déployant toute la rage de la nature !

Avantages:

  • Un bon early et un bon late game, très polyvalent de ce côté.
  • Les tokens ne vous feront jamais plus plaisir que quand vous avez un serviteur avec un accès de rage sur la table
  • Fun à jouer
  • Low cost, donc pas cher.
Inconvénients :
  • Decks contrôles
  • Les decks très agressifs sont parfois durs à gérer s'ils arrivent à contrôler le board, mais dès qu'ils commencent à manquer de cartes on reprend la main.
  • Low Cost, c'est aussi un désavantage car on pourrait ajouter de bonnes cartes légendaire en finish comme un Leeroy (en combo leeroy + marque de la nature)

Les cartes clés


Pour montrer toute la rage de la nature, Malfurion, tu devras utiliser le berserker du dimanche , l'enragé de service superstitieux , l'enragé déchaîné (oui c'est un pléonasme et alors ? Je suis la nature tout de même !) et bien entendu le maître de la rage !
L'ennemi devra alors les tuer en un coup, ou les laisser tranquille, à toi de les empaler sur ces pollueurs ingrats ! Cependant tu peux donner un petit coup de pouce à tes berserkers et autres enragés avant d'attaquer : utilise un Éclat lunaire ou mets toi toi-même en Colère sur eux. J'ai aussi fait une alliance avec un Faiseur de rage aléatoire , histoire d'accentuer encore plus la vengeance dont nous allons faire preuve.

Comment jouer le deck ?


Malfurion, pour être efficace, tu devras jouer les berserkers rapidement et avant d'attaquer (surtout avec un l'enragé déchaîné ) leur donner un coup de pouce lunaire gratuit. N'oublie pas tes moteurs de pioche , rien ne sert d'être enragé si tu n'as pas de cartes.

En tant que nature-toute-puissante j'ai remplacé les feuilles nutritives par un Gardien du savoir naturel , si vous pouvez faire de même, je vous conseille de foncer. EDITION : j'ai pris les 2 suite à un manque de pioche récurrent, allez voir les derniers changements pour plus d'information.

Quand les gros serviteurs vont commencer à affluer, je vous conseille de monter une barrière de bois protectrice , et vous pourriez vous permettre de vous donner un gros coup de pouce lunaire cette fois-ci.
EDIT : Le gros coup de pouce lunaire n'est plus dans le deck, je vous conseille maintenant de sortir le gros allié qu'on ne contrarie pour rien au monde en mid/late game.

La vision d'Ours enragés sur fonds d'étoiles tombants du ciel peuvent faire fuir un grand nombre d'ennemis tandis que la nature renforcera inéluctablement ses serviteurs, toujours plus puissants et résistants, à l'aide d'une Marque du fauve enragé , de sa Puissance du fauve enragé , voire de sa propre marque

Les Tailleurs de buissons sont incontournables, ils vous permettent de réduire au silence les adversaire ou de mettre des dégâts sur les ennemis. Un classico-classique, comme dirait l'autre.

Dernière point à aborder, l'Église nous accorde sa bénédiction, permettant de guérir nos enragés sans pour autant leur enlever leur colère.

Bonne chance à vous, montrez que la nature est encore toute puissante grâce à ce deck de fous-furieux !
Mais n'oubliez pas que même la nature prie Chançus.

Derniers changements !
-Ajout d'un balayage, retrait d'un éclat lunaire.
- Suite au manque de pioche, j'ai ajouté l'ancien du savoir à la place d'une griffe dans mon deck personnel, je ne le fais pas ici car c'est du low cost
-Retrait d'une griffe et d'un feu stellaire pour 2 ogres rochepoings, car manque de combativité sur le mid/late game
-Retrait d'un guerrier tauren au profit d'un protecteur ecorcefer supplémentaire.

Ces corrections majeures assurent la combativité du deck à long terme et une meilleure pioche en plus de rajouter des serviteurs (il y avait trop de sorts)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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