Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[HSFR]La solution diplomatique

Résumé : Afin de stopper la dissidence ! La puissance absolu, la vengeance, et la soif de destruction sont vos meilleurs atouts derrière la DIPLOMATIE !
Auteur Destructor13
Création 12 juil. 2014
Mise à jour 15 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 200
Note
...
Vues 1 726
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Démoniste (12)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
1Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
1Flammes infernalesSort4
2Garde funesteServiteur5

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
1Chevalier de sangServiteur3
2Croisée écarlateServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

La solution diplomatique

Crée uniquement dans le but d'écraser vos adversaires sous sa terrible puissance et de leurs faire gouter a la terreur incarner, plus connu sous le nom de "PLAN B" ! -_-

Ce Deck demande maitrise de la puissance même ainsi qu'une très grande soif de pouvoir.

- Points Forts :

- Combat rapide et dynamique.
- Peu couteux, enfin ça peux aller, 3200 cela reste raisonnable.
- Pas de véritable mauvais match up même si les Chamans et les Druides peuvent bien vous contrer.
- Permet de monter rapidement dans la classement. Rang 5 sans problème.

- Points Faibles :

- Il n'y en a pas ! nan je déconne :)

- S'épuise assez rapidement. Le duel a de grandes chances d'être terminé Tour 10.
- Dépendant du Garde funeste pas toujours mais assez souvent :/
- Pas de silence ni de "PAF t'est mort" mais ça peux tout de même ce gérer.

Vos cartes clés

Les cartes les plus puissantes de ce jeu sont Garde funeste , les Feux de l’âme et éventuellement le Défenseur d’Argus .

Les cartes + ou - inhabituel

- Bien évidement, vous n'aurez pas éviter de remarquer qu'il y a une Flammes infernales , très utiles pour 2 raisons. Face a un Aggro qui vous prend de vitesse, cela peux renverser la situation en nettoyant tout le board. Deuxièmement, cela peux vous servir de finish, et bien oui il manque 3 pts de dommage et bah voila vous les avez sans avoir a vous souciez des taunts, plutôt utile, non ?

- Comme petite surprise, il y a aussi les 2 Prophètes du Cercle terrestre , pas habituel me direz-vous mais cela vas soigner vos blessures infligé par vous même avec les Diablotins des flammes ou alors cela va guérir un de vos serviteur. Et puis une 3/3 pour 3, cela ne se refusent pas, si ?

Le Représentant de la justice !

Leeroy Jenkins , le représentant en chef de votre armée. Accompagné d'une Puissance accablante , il devient alors un finish parfait a 10 dégâts pour 5 points de mana.

Bonus

Si jamais vous voulez m'ajouter, voici mon Battletag : Destructor13#2773.
Et n'hésitez pas a donner des conseils d'amélioration ainsi que des idées. Merci !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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