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Icone Mage Hearthstone[HSFR] Les Sept Mercenaires

Résumé : Une tentative d'user au maximum les combos offerts par cette sacrée Jaina. Largement améliorable. Je vous encourage à partir de cette base, à proposer vos améliorations.
Auteur Krimssone
Création 29 mai 2014
Mise à jour 28 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 580
Note
...
Vues 565
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Liste des cartes

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Enseignante pourpreServiteur4
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un deck basé sur la synergie entre les cartes, qui est plutôt late. j'ai conclu en général (sur un malentendu ^^), et en fin de partie. le bloc de glace est la carte maîtresse a placer le plus vite possible pour rendre votre arcaniste éthérien le plus pouuuuissant possible. J'espère que ce deck vous le fera.

Avantages:

  • Les parties sont vraiment toutes différentes et fun
  • Nombreuses possibilités de combos
  • Gros moteur de pioche
Inconvénients :
  • Peu de créatures, donc toujours "tendou"
  • Coût du deck pas donné-donné...
  • Ce deck n'est pas universel, il est malheureusement rigoureusement proscrit pour les cardiaques
  • Face à des decks aggro au delà du rang 16, c'est quasiment impossible. Pas assez de réponses, d'AoE.

Les cartes clé


Arcaniste éthérien >>> le Finish
Bloc de glace
Apprentie du sorcier

Comment jouer le deck ?


Grande question. Sincèrement, c'est compliqué d'y répondre. On va dire que la base c'est de mettre en place un maximum de combos et surtout, de prier Chansus et de péter l'oeil de Malsort. Si vous oubliez, vous êtes perdu(e)s pour la guilde des mages.

Dans un petit village de la frontière, près d'un château aux confins du pays, la population est vilipendée, martyrisée, volée par la bande de Calvera et ses 40 chasseurs (et parfois bien pire, mais il y a des enfants qui pourraient nous lire).
La réputation de Jaina Cœurvaillant n'est plus à faire, et si dans les arènes Hearthstoniennes, la belle magicien est raillée, elle reste aux yeux de ces villageois à moustaches noires et drues, une héroïne au cœur vaillant, évidemment. C'est pourquoi le petit Pablito a été envoyé pour trouver Jaina et demander son aide pour chasser les vilains chasseurs.

Mais Jaina n'est plus dans le coup, Anduin, Uther ou Malfurion aurait mieux fait le boulot. Elle a donc pris le parti de s'entourer de 7 mercenaires, adeptes comme elle des arts magiques.

Les sept mercenaires :

ZE YUL Boule de Cristal Mr Clean. C'est votre bras droit, si vous laissez monter la sauce, il sera vite incontrôlable pour l'adversaire.

STEVE & MC QUEEN , toujours là pour proposer la solution qui vous en terminera avec vos adversaires. Vous êtes dans l'impasse, n'hésitez pas à demander conseil à STEVE ou MC QUEEN.

HORST & BUCHHOLZ Les petits jeunes. Ils peuvent pas s'empêcher de traîner avec vos FAMILIERS . Lancez n'importe quel sort, et vos wyrms de mana botteront des paires de fesses en rafale.

ROBERT VAUGHN Traqué, la mines patibulaire (mais presque, mouahahaha), il adore se sacrifier pour permettre à votre folle équipée de triompher de ceux qui en voudront à votre peau !

JAMES COBURN L'enfant de la balle, le lanceur de couteau. Il entretient une petite amourette avec ROSENDA . Les deux ensembles peuvent avoir des réactions très ROSENDA, à chaque sort lancé, convoquera un apprenti pour lui montrer ce qu'est la véritable pouuuuuissance !

Et puis il y a BRAD & DEXTER , les deux SM de la bande. Toujours prêts pour se prendre une explosion de feu là où je pense. Le côté positif c'est que plus ils souffrent, plus ils seront inspirés et vous permettront de mieux appréhender la situation.

Dan le village votre contact sera le père FERNANDO REY . Prier Chansus n'est pas son fort. Il préfère largement éradiquer tout mécréants ou bestioles qui menaceraient ses paroissiens.

Tous les mercenaires prendront de la consistance et verront leur efficacité redoublée si vous lancez des sortilèges, mais attention, dans le bon ordre !!!

Dans le grimoire mis à votre disposition par la guilde vous trouverez les sorts suivants:


Les combos :

ZE YUL et Bloc de glace . Dans une moindre mesure, Entité miroir . Avec Bloc de glace, il s'épaissit façon maousse. TOUR 7 minimum

Nova de givre et le père FERNANDO REY . Ses prêches sont glaciales, attention ! Si vous avez un board en face ingérable, n'hésitez pas à les sermonner. TOUR 5 minimum

Tous les sorts avec HORST & BUCHHOLZ et les FAMILIERS . Tour 1 avec la pièce, votre wyrm peut passer 3-3. Assez intéressant, non ??? Gavez-les de mana à la sauce Dallas !

Tous les sorts avec ROSENDA , et si vous rajoutez par dessus JAMES COBURN , carrément sympa ! La combo ultime étant avec Image miroir , TOUR 6 minimum, quatre serviteurs et 3 de dommages sans rien faire, les doigts dans le nez, les mains dans les poches. Et surtout pas le contraire !

La saison prochaine je débuterais éventuellement avec ce deck. Pour les améliorations possibles et c'est largement faisable, je compte sur vous, je réfléchis de mon côté car je n'en suis qu'au début de ce deck et je compte bien le faire évoluer dans cet esprit !

Les Changements



  • Un Bloc de glace remplacé par une Explosion pyrotechnique
  • Au delà du rang 15 changer éventuellement les Projectiles des Arcanes par des Explosion des Arcanes car vous risquez d'être, dans la méta actuelle de vous retrouver face à des aggro (paladins/ démo murloc) et donc gère mieux les petites créatures. Mais vous serez quand même dans la merde.
    Là je pense à gicler mes mais grosse hésitation !

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