Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[HSFR] Miracle Druide

Résumé : Un druide inspiré du système de poche du voleur miracle de Kolento.
Auteur Ryukoscar
Création 20 juil. 2014
Mise à jour 21 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 480
Note
...
Vues 149
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Druide (20)

Carte Type Mana
2Éclat lunaireSort0
2InnervationSort0
1AcclimatationSort1
2ColèreSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
1Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
1Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
1NourrirSort5
1Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
1Amasseur de butinServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Golem arcaniqueServiteur3
1Golem des moissonsServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Kodo déchaînéServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck inspiré du voleur miracle de Kolento, il contrôle le début de partie et pioche grâce au commissaire-priseur pour avoir les éléments de la combo.
Avantages:
[list]
[*]Pose beaucoup de créatures plutôt rapidement.
[*]Fait beaucoup de dégats rapidement et possède des cartes qui facilite le clean de table.
Inconvénients :
[list]
[*]Sensible à un zone en début de partie.
[*]Peut s'épuiser (c'est aussi pourquoi il y a ce système de pioche)

Les cartes clé


-Le "commissaire-priseur", pour la pioche.(à noter qu'il n'y en à qu'un mais c'est parce que je n'en ai qu'un, libre à vous d'en rajouter un.)
-"Leeroy" ou la "force de la nature", pourquoi avoir mis "leeroy" et la "force de la nature" plutôt que 2 "force de la nature", parce que "leeroy" coûte 4 ce qui signifie que plus de cartes peuvent être jouées en combo.

Comment jouer le deck ?


Dans ce deck il ne faut pas hésiter à garder le commissaire-priseur en première main parce que il vous sera très utile plus tard , il faudra essayé de garder un nombre conséquent de créatures jusqu'au tour 7 pour pouvoir faire leeroy rugissement sauvage.
C'est pourquoi je préfère le golem des moissons au prophète car même si il est tué il garde son potentiel offensive.
N'hésiter pas à essayer le deck, et enjoy.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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