HSFR Paladin Boost
Résumé : Deck orienté middle game basé sur le boost des quelques créatures présentes mais surtout sur les écuyers 1/1.Pour cela,plusieurs cartes +?/+? et un peu de défense pour se placer.
Liste des cartes
Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
Cartes Paladin (22)
Cartes neutres (8)
Statistiques
Description
Paladin boost Deck orienté middle game basé sur les boost.
Avantages:
Les combo de boost peuvent monter les ATQ d'une créature a + de 20 (+32 mon record) Quelques sort et taunt pour occuper l'adversaire le temps de se mettre en place Inconvénients : Peut de marge d'erreur surtout si vous compter mettre tous vos oeufs dans le même panier Difficile contre un deck aggro très agressif Très peu de pioche Les cartes clé Un combo "créature +
Bénédiction de puissance
+
Bénédiction des rois
+
Bénédiction du champion
" qui passe peut mettre fin à une partie.
Tour des cartes Bénédiction de puissance
: Ben c'est un deck boost quoi
Écuyère d’Argent
: Un bon tour 1 mais surtout combotte avec
Chevalier de Sang
Égalité
: Idée de défense le temps de se mettre en place , combotte avec
Consécration
Protecteur de l'Aube
: Bonne carte 2/2 pour 2 et combotte aussi avec
Chevalier de Sang
Épée de justice
: Tout les petits boost sont bon à prendre et peu finir le point de vie restant d'une créature gênante
Chevalier de Sang
: Même sans son cri de guerre reste une bonne carte a booster
Garde-Paix de l'Aldor
: Une autre carte a booster avec un petit effet désagréable pour l'adversaire
Championne en vrai-argent
: Tout bon paladin ne sort jamais sans son épée !
Bénédiction du champion
: LA ! , on est dans du boost
Bénédiction des rois
: Ne pas mettre cette carte dans un deck boost,c'est comme faire une pizza sans garniture
Consécration
: Idée de défense le temps de se mettre en place , combotte avec
Égalité
Marteau de courroux
: 3 de dégâts et seul pioche du deck
Brise-sort
: un silence et aussi une bonne carte a booster
Défenseur d’Argus
: Boost +1/+1 et taunt a la fois,cette carte est faite pour ce deck
Courroux vengeur
: Eventuel finish surtout si la table a été clean avant
Comment jouer le deck ? Contenir l'adversaire le temps d'avoir le mana et les cartes nécessaires pour lancer les boost et surtout ne pas hésiter a utiliser le pouvoir du héro "l'écuyer 1/1" et à le booster car c'est là l'idée général du deck.
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