Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneHSFR Paladin Boost

Résumé : Deck orienté middle game basé sur le boost des quelques créatures présentes mais surtout sur les écuyers 1/1.Pour cela,plusieurs cartes +?/+? et un peu de défense pour se placer.
Auteur Darkorion
Création 20 déc. 2013
Mise à jour 20 déc. 2013
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 440
Note
...
Vues 785
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Chevalier de sangServiteur3
2Brise-sortServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Paladin boost


Deck orienté middle game basé sur les boost.

Avantages:

  • Les combo de boost peuvent monter les ATQ d'une créature a + de 20 (+32 mon record)
  • Quelques sort et taunt pour occuper l'adversaire le temps de se mettre en place
Inconvénients :
  • Peut de marge d'erreur surtout si vous compter mettre tous vos oeufs dans le même panier
  • Difficile contre un deck aggro très agressif
  • Très peu de pioche

Les cartes clé


Un combo "créature + Bénédiction de puissance + Bénédiction des rois + Bénédiction du champion " qui passe peut mettre fin à une partie.

Tour des cartes


Bénédiction de puissance : Ben c'est un deck boost quoi
Écuyère d’Argent : Un bon tour 1 mais surtout combotte avec Chevalier de Sang
Égalité : Idée de défense le temps de se mettre en place , combotte avec Consécration
Protecteur de l'Aube : Bonne carte 2/2 pour 2 et combotte aussi avec Chevalier de Sang
Épée de justice : Tout les petits boost sont bon à prendre et peu finir le point de vie restant d'une créature gênante
Chevalier de Sang : Même sans son cri de guerre reste une bonne carte a booster
Garde-Paix de l'Aldor : Une autre carte a booster avec un petit effet désagréable pour l'adversaire
Championne en vrai-argent : Tout bon paladin ne sort jamais sans son épée !
Bénédiction du champion : LA ! , on est dans du boost
Bénédiction des rois : Ne pas mettre cette carte dans un deck boost,c'est comme faire une pizza sans garniture
Consécration : Idée de défense le temps de se mettre en place , combotte avec Égalité
Marteau de courroux : 3 de dégâts et seul pioche du deck
Brise-sort : un silence et aussi une bonne carte a booster
Défenseur d’Argus : Boost +1/+1 et taunt a la fois,cette carte est faite pour ce deck
Courroux vengeur : Eventuel finish surtout si la table a été clean avant

Comment jouer le deck ?


Contenir l'adversaire le temps d'avoir le mana et les cartes nécessaires pour lancer les boost et surtout ne pas hésiter a utiliser le pouvoir du héro "l'écuyer 1/1" et à le booster car c'est là l'idée général du deck.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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