Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[HSFR] *PlayForFun* Corsaires

Résumé : Nous, on pille en toute "l'égalité" ! C'est la consécration !
Auteur Woldred
Création 19 janv. 2014
Mise à jour 26 janv. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 940
Note
...
Vues 332
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Liste des cartes

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Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Forban de la Voile sanglanteServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2Perroquet du capitaineServiteur2
2Capitaine des mers du SudServiteur3
2Corsaire de l'effroiServiteur4
1Capitaine VertepeauServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Hola ! Marin d'eau douce ! Tu n'comptes pas profiter de toutes ces belles marchandises tout seul, n'est-ce pas ? On prélève la taxe au nom de la France. Et dis bien à ton maître que Surcouff lui présente ses hommages !

Avantages:

  • Des pirates avec des lettres de marques, pour ceux qui n'aiment pas jouer les vilains,
  • L'union fait la force (et nous, on est pas visqueux comme des Murloc),
  • Des renforts issus de l'armée royale (pouvoir héroïque),
  • L'effet de surprise (je ne suis jamais tombé sur un deck pirates),
  • De bonnes capacités de pioche pour multiplier vos corsaires.
Inconvénients :
  • Assez coûteux (bien que les péroquets soient gratuit) pour un deck fun mais pas ultra compétitif.
  • Sensible aux AoE
  • Assez faible contre les decks aggro

Les cartes clé


Vos armes sont essentielles, si vos corsaires ne sont pas menés à la bataille par un vrai leader leur moral risque d'en souffrir.
Le Capitaine des mers du Sud ne doit pas être joué en avance de phase, mais servira à renforcer votre équipe déjà parée à l'abordage.

Comment jouer le deck ?


En début de partie, Bénédiction de sagesse et Perroquet du capitaine vous permettront de bien remplir votre main, le but étant de trouver une arme. En attendant, il faut temporiser au maximum avec le pouvoir héroïque.

Protégez vos corsaires autant que possible. Épée de justice et les secrets peuvent sauver vos matelots et Justice de la Lumière couplée à vos soldats permettent de gérer un minimum le board adverse.

Arrivé en mid game, vous allez commencez à vider brutalement votre main, les Faveur divine sont là pour vous assurer de rendre votre board incontrolable pour l'adversaire (sauf en cas de gros AoE). Dès lors, le Capitaine des mers du Sud arrive sur le pont et ordonne l'abordage.
L'idéal étant de trouver un champion parmi vos corsaires avant l'assaut, on couplera l'arrivée de notre chef avec une Bénédiction des rois sur l'un de vos marins, ce qui devrait permettre de passer le gros taunt adverse.

Si ça sent le roussit, on n'hésitera pas à lancer un classique mais non moins efficace "Egalité+Consécration". Attention cependant à ne pas gaspiller ce cleaner, il est unique.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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