Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneHSFR - Pour être victorieux, vivons cachés!

Résumé : Combo basées sur les ombres de Nax et les aventuriers en pleines quêtes. Faite les grossir, boostez les avec le commissaire priseur, tous les sorts servent à contrôler le board.
Auteur Nikirikito
Création 22 nov. 2014
Mise à jour 22 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 740
Note
...
Vues 99
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Voleur (23)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
2DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Éventail de couteauxSort3
1AssassinerSort4
2Maîtresse du déguisementServiteur4

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Aventurier en pleine quêteServiteur3
2
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

HSFR si vous vous sentez de jouer un deck fun mais complex :)

Pour être victorieux, vivons cachés!

Combo basées sur les ombres de Nax et les aventuriers en pleines quêtes. Faite les grossir, booster les aventuriers avec le commissaire priseur, les sang froid peuvent booster les ombres de Nax, attaquez direct les points de vie avec les créatures et re-camouflez les après grâce aux "dissimuler" et les "maitresse du déguisement" tous les sorts servent à contrôler le board, histoire de ne pas se retrouver trop vite dépassé.

Le deck à l'avantage de surprendre et les créatures camouflés sont difficilement gérables. je conseil d'utiliser les ombres de Nax en premier et de conserver les aventuriers en pleine quêtes une fois que l'adversaire à bien consommé ses AOE. Le combo aventurier + commissaire priseur + dissimuler ou maitresse du déguisement est très efficace.
Les inconvénients
c'est surtout les deck aggro et les combo du style égalité/consécration, a savoir que si on pose une ombre de Nax au tour 3 les AOE du style Blizzard/choc de flammes seront moins utiles, la créature ayant eu le temps de grossir tranquillement.

Les cartes clé
Commissaire priseur+aventurier en pleine quête+ombre de Naxxramas+maitresse du déguisement surtout ne les gaspillez pas :)

Comment jouer le deck ?
En début de game posez le plus tôt possible les ombres de Nax, n'hésitez pas à bien contrôler le board avec vos sorts, ne vous inquiètez pas, des dégats au héros adverse vous en ferez bien assez avec vos créatures.
Dès que le commissaire arrive, allez chercher les aventuriers, posez les le même tour ou vous pouvez les camoufler.
Si les AOE sont déjà passées votre aventurier deviendra incontrôlable en jouant le MIRACLE avec vos prépa et le commissaire. Personnellement, je finis 1 partie sur 2 avec un aventurier à plus de 15 points de dégâts.
A ce stade il vous reste plus cas cogner avec vos gros bazar et des les re-camoufler avec les dissimuler et les maitresse du déguisement.
Le principe, je pose mes créatures, je les planquent, elles grossissent, je frappe, je les planque, je frappe je les planque et ainsi de suite.
Pour ce qui est des créatures adversaire, je découpe tout ce qui sort avec les éviscération, agent du SI-7, kriss, backstab, éventail de couteaux, assassiner, poison mortel, déluge de lames...

Ce deck n'est pas a mettre sur tout les boards :) bonne chance et enjoy.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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