Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstone[HSFR] Priest ultra-controle

Résumé : Un prêtre ressemblant a Amaz, certes, mais avec quelques spécialités
Auteur Sylphar_
Création 21 sept. 2014
Mise à jour 29 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 440
Note
...
Vues 3 782
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Alchimiste démentServiteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
1
Seigneur de la mort
Serviteur3
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

"The light shall bring victory !" Ces mots emplis de bonté vont dès à présent représenter le déclin de votre adversaire ! Véritable horreur des aggros, ressortez votre Anduin, débarrassez-vous de ce maudit Garrosh ou Gul'dan et "Allons-y" comme dirait Valeera !

Avantages:

  • Contrôle très bien les aggros-no-brain-tout-dans-la-chebou-360-so-skilled
  • A des possibilités de reprise de tempo énormes (Folie de l'ombre, Prêtresse de la cabale...)
  • A des capacités de clean énormes elles aussi (Auchenai+Cercle et combos avec le Pyromancien)
Inconvénients :
  • Les-dits clean sont des combos
  • Nécessite une main un minimum potable (donc non, vous pourrez pas vous en sortir avec 2 vols d'esprits et 2 flammes sacrés VS Zoo)

Les cartes clé


Comme tout prêtre, l'Auchenai, le cercle, et le Maitre-lame qui sont indispensables

La Sortie du Temple


Vous êtes un nouveau prêtre, vous venez du sortir du Temple, et tant mieux, vous en aviez ras le bol du Grand prêtre veuf , il vous obligeait a lire la Elbib chaque jour, vous entrainait à rester zen au point de rester toute une journée sur un poteau, et vous brosser les dents. Normalement, un prêtre normal aime cela, mais vous, vous, vous êtes un REBELLE qui convoite chaque jour les Ombres, mais pas trop, car vous aimez pas Jaraxxus. Il vous aime pas non plus, du coup, vous restez dans la Lumière, on peut dire que vous méritez votre statut "C'est compliqué" sur Facebook

Et la, vous rencontrez un type qui a l'air sympathique avec sa Hache qui fait des flammes (vous pensez d'ailleurs :"Ca doit faire mal au doigts... brulés continuellement"). Vous discutez, puis, il apprend que vous êtes un prêtre. Tel un rageux, il vous provoque en duel !

Le combat commence, vous commencez gentiment par une Prêtresse vendeuse de Cookies , pour faire croire a votre adversaire que "Oues azy t un noob priest tu jou qe la lumier je vè te defoncé lol L2P" Et il vous pose alors un Jongleur de bombe reconverti . Alors vous sortez la Surprise ! Vos Pressions sur les faibles et vos Wombo-combo-tombo-dombos avec votre Mini-Ragnaros , qui, accompagné de Boucliers Lumineux avec de temps en temps de la petite monnaie (la Pièce) vous détruira la table car il trouve ça cool!

Votre adversaire doit maintenant vous lancer un "Well played". S'il ne le dit pas, pourtant devant tant de puissance, alors, vous envoyez votre mec qui s'est blessé en se rasant (Il est mal le pauvre, alors envoyez lui une petite Infirmière , il vous en sera reconnaissant), ou encore le mec qui fait des rituels chelous qui protégera vos larbins avec les résultats de ses cultes sur sa PROPRE MORT, ou bien, le Nain funeste qui réduira à néant toute tentative de vous submerger de larbins

Phase 2:Trio amoureux avec l'infirmière

Votre adversaire est déjà fatigué si son but était de se servir de larbins. S'il essaye de trouver encore une chance, faites lui un "Shut up!" de masse , puis montrez à l'Infirmière votre copine d'étude , alors elle deviendra folle, et se mettra à tout tuer a coup de scie dans la gorge ! Ou, si vous tenez à vos larbin ou si la copine est pas la, juste, balancez-leur une vague de lumière . Croyez-moi, ça fait mal au dents. Et de votre côté, bah... comme vos larbins sont habitués à votre pouvoir, cette vague leur fait du bien. Et enfin, si l'occasion se présente, dites à un de ces larbins qu'un autre a du fric , il s'attaquera alors sans scrupule à son copain.

S'il n'a encore presque rien posé, ça veut dire qu'il veut faire trainer jusqu'à la mort de fatigue. Pas de souci! Après être resté 3 jours d'affilés sur un poteau à cause du Grand prêtre veuf , vous avez le temps, tout le temps... Tellement que vous pouvez même lui voler ses pensées , car vous avez promis à Valeera de lui voler quelque chose, alors, vous pourrez le tuer, avec SON Maitre des élémentaires de feu

Phase trois: Patience

Ca y est! Votre future victime a enfin cessé de faire trainer tout le tintouin. Du coup, il sort ses énormes larbins, ceux qui oppriment les petits et font des très grosse claques. Oui, mais pas de souci! Vous avez votre plagiat du chasseur de gros gibier , et si l'adversaire n'y consent pas avec ses 4 d'attaque, vous aller envoyer l'homme fou du village qui le rendra plus amical. Cependant, vous n'avez que 2 plagiats... du coup, si devant vous, on pose l'homme en Dring , vous êtes mal. Mais l'infirmière, qui en pince pour vous (on dirait), vous offre un grimoire noir, contenant une formule de 8 ligne, après l'avoir lue durant tout votre tour, vous voyez qu'il fait apparaitre des cookies, alors, l'Homme en dring vous rejoinds tout de suite, vous retournez le livre et lisez Cookies spawning for dumies , puis prenez le thé avec votre nouvel allié. Et pour couronner le tout, vous avez encore vos Hyper "Drains de vie" pour détruire un peu tous les serviteurs venant pendant votre trio amoureux. Bon sang !

Et pour finir, votre femme du contrôleur mental volera les mini-larbins retardataires

Ce deck est ma création, il est possible qu'il soit souvent édit "62% winrate rank 2", c'est beaucoup, mais attention, je vous préviens, prêtre est surement la classe la plus technique du jeu, ne vous découragez pas aux premières parties =)

EDIT N1: -Sylvanas +CM, la méta le permet maintenant, et c'est beaucoup moins aléatoire

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