Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[HSFR] Qui a peur du mastodonte

Résumé : Un deck où l'adversaire aura peur de piocher
Auteur Stormshadow
Création 14 mars 2015
Mise à jour 15 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 120
Note
...
Vues 9 636
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (11)

Carte Type Mana
2Heurt de bouclierSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Maîtrise du blocageSort3
2BastonSort5
1
Mastodonte de fer
Serviteur6
2
Vierge guerrière
Serviteur6

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2Jeune maître brasseurServiteur2
2
Épées dansantes
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Sapeur Gobelin
Serviteur3
2Ancien maître brasseurServiteur4
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1Aile de mortServiteur10
2
Géant mécanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un deck Warrior meule anti poche

Avantages:

    - Deck pas connu.
    - Anti picohe
    - Utilisation du mastodonte
Inconvénients :
- Parfois risqué

Les cartes clé

Mastodonte de fer
Ancien maître brasseur
Jeune maître brasseur

Comment jouer le deck ?

Il s'agit d'un deck Meule.
Le concept est donc de faire piocher l'adversaire jusqu'à plsu decartes ... et jusqu'à ce qu'il tombe sur les mines.

Vs controle :
Utiliser les oracles et épes dansantes assez rapidement pour pouvoir poser ensuite les géants mécaniques.
Ceux ci risque de se faire contrer mais on a d'autres lourds après, pas de soucis.

VS Midrange et Aggro :
C'est un peu plsu tendu. Je vous conseille de garder à cet effet les crache vase et annulateurs arcanqiues.
Pour tout serviteurs ayant plsu de 4 d'attaques : heurt de bouclier.

Vs aggro :
Les cartes à retenir sont : Baston et en late l'aile de mort.

Comment se passe le end game :
Dès le tour 8, posez votre mastodonte et switchez avec le jeuen brasseur.
Recommencez chaque tour.
On peut poser jusqu'à 5 mines.
Assurez vous surtout que vous avez assez d'armure et de vie (normalement avec les craches vases, les fabricantes d'armures .. On arrive à +15 en armure voire plus).

le top c'est qu'en fin de course, l'adversaire ne puiise jouer qu'une seule carte et que vous aviez posé vos mines, ils ne restent plsu qu'à utiliser les oracles pour un splendide final.

Un deck fun mais destiné au ladder aussi, si vosu avez moyen de le perfectionner, n'hésitez pas faites moi savoir.

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