Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[HSFR] shhht C'est un Secret!

Résumé : Un petit Deck basé sur les secret qui va ravir (ou pas :D) vos adversaires. Du FUN, de la réflexion et du BURST!! et puis mettez des like si vous souhaitez voir [HSFR] joué ce Deck
Auteur Nagharoth
Création 25 juin 2014
Mise à jour 25 juin 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 720
Note
...
Vues 802
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Mage (24)

Carte Type Mana
2Apprentie du sorcierServiteur2
2Bloc de glaceSort3
2ContresortSort3
2Courbe-sortSort3
1Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Mage du Kirin TorServiteur3
2Nova de givreSort3
2Arcaniste éthérienServiteur4
2Boule de feuSort4
2MétamorphoseSort4
2BlizzardSort6
1Archimage AntonidasServiteur7

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Gardienne des secretsServiteur1
2Accro au manaServiteur2
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bienvenue, ceci est un deck que je qualifierais de FUN mais pas
Bien joué ce deck est juste plus que viable

Avantages:

  • Votre adversaire risque d'aimé le mot secret^^
  • Qui a dit qu'il fallait avoir des grosses cartes pour mettre des grosses baffes?
  • Un deck qui permet de faire la blague de "Paf le chien"... (j'explique aprés^^)
Inconvénients :
  • Si vous avez un chasseur en face et que vous avez pas contre-sort en COUREZ!!! COURREZ VITE!!
  • Sensible à trop de taunt.

Les cartes clé


En cartes clés nous avons Mage du Kirin Tor qui vous permet de posé vos secrets gratuitement utilisé a bonne escient avec le bon (dépendant de la situation) Avec aussi Monsieur boost qui va être votre grosse source de dégâts ainsi que Accro au petites claques qui va faire chier votre adversaire en Early.

Comment jouer le deck ?


Le but de ce deck est simple vous allez booster a fond vos créatures via vos sorts et vos secrets soit Je vais te faire chier et Monsieur Boost qui va être votre source de dègats. Puis vous allez contrôler les monstres de vos adversaires via Gèle tout et via Gèle tout mais je fais mal .
Ensuite via la parmi Technique, selon l'adversaire il faut prévoir les sorts que risque de joué votre adversaire afin de les contrer au mieux je vais donc vous donnez quelques conseils pour quelques classes ainsi que selon c'est points de mana:
Contre un mage:
- 4 points de mana : Contre-Sort ou Courbe-Sort (n'importe)
- 6 points de mana : Contre-Sort
- 7 points de mana : Contre-Sort
- 10 points de mana : N'importe lequel
Contre un démo:
- 4 points de mana : Entité miroir
- 5 points de mana : Contre-Sort
- 6 points de mana : Courbe-Sort
Contre un Druide:
- 4 points de mana : Contre-Sort
- 5 points de mana : Entité miroir

Bref ceci sont les conseils que je vous conseille puisque c'est très souvent au moment on vous en avez besoin.
Et bien entendu le Bloc de glace qui vous fais gagné du temps et qui va aussi mettre la pression du secret votre adversaire.
Les secrets servent à mettre la pression sur votre adversaire de façon à le faire paniquer, il va chercher quel secret pourrais ce cacher derrière celui que vous venez de joué il risque de perdre 1 à 2 tour pour faire ces vérifications ce qui permet de vous préparer pour un énorme Burst.
Ensuite cela dépend de la situation dans laquel vous vous trouvez bien entendu.

Ensuite vient les gros burst: Boule de feu qui va rabaissez votre adversaire, Ragnaros, seigneur du feu Beaucoup de Joueurs la considére comme Sur-Cheat et elle s'adapte bien dans ce deck afin de détruire une grosse créature car vous n'avez pas de Sheep ou de coller 8 points de dommages DROIT DANS SA FACE!! Ensuite Leeroy Jenkins One shot. Mon petitArchimage Antonidas à manipuler avec précaution.
Essayez de le protéger au moins tour et le tour d'après FULL SPELLS!! Full BOULE DE FEU!!
Et si vous gérer bien votre coup vous pouvez avec Apprentie du sorcier utilisé 3 Boule de Feu dans le même tour pour un petit 18 points de dégâts.
Bref vous avez surement compris le concept de ce Deck à vous de gérer tout cela maintenant. GL & HF

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