Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[GvG] Deck Démons (low cost)

Résumé : Un deck démons low cost qui n'est ni demonlock, ni handlock, ni zoo accessible à tous !
Auteur Hrargalk
Création 16 janv. 2015
Mise à jour 17 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 440
Note
...
Vues 1 583
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (23)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
1
Bombe de matière noire
Sort2
2Feu démoniaqueSort2
2
Reine de Douleur
Serviteur2
2Détection des démonsSort3
1Flammes infernalesSort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1OmbreflammeSort4
2Siphonner l'âmeSort4
1Garde funesteServiteur5
2
Guetteur flottant
Serviteur5
1Infernal de l'effroiServiteur6

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Loup alpha redoutableServiteur2
2Clerc du Soleil briséServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Des démons attaquent !


Ce deck est en construction, essayez-le, et dites moi de possibles améliorations !
Merci d'éviter de me faire remarquer qu'il manque les légendaires de classes pour ce deck, c'est fait exprès pour qu'on le joue sans.
Ce deck est d'abord fait pour les joueurs qui n'ont pas une énorme collection, c'est le but du low cost. Il n'est pas fait pour devenir légende.

Avantages:

  • Un deck surprenant vos adversaires
  • De bons combos entre démons, mais j'y reviens !
  • Un bon early et un bon late, la courbe de mana est quasiment constante, de quoi être très polyvalent !
Inconvénients :
  • Le deck n'est pas fini, je suis sûr qu'on peut encore l'améliorer.
  • C'est du low cost, il manque forcément jara et mal'ganis dans ce deck.

Les cartes clé


Disons l'Implorateur du Vide pour son utilité, la Détection des démons pour son avancée procurée dans le deck et le Guetteur flottant pour sa présence massive s'il n'est pas silence ou "paf t'es mort".

Comment jouer le deck ?


Le deck possède un bon early, entre les Diablotins des flammes , le Marcheur du Vide et la Maîtresse de Douleur , ça peut frapper ou contrôler le board (et casser du token) au choix.
Notons la présence de Succubes , qui, en plus d'être puissantes, vous permettent d'être encore plus présent en early.

Le mid de ce deck est aussi correct, quoique moins important : à votre disposition se trouve les fameux Implorateurs du Vide qui parfois vont se faire silence, à la grande joie de vos Guetteur flottant qui se joindront à la bataille le tour suivant. Vous pouvez sceller tout ça avec un ou deuxDéfenseur d’Argus , histoire d'obliger votre adversaire à cogner dans l'Implorateur du Vide ou encore la Maîtresse de Douleur qui vous soignera d'autant plus que vous la boosterez !

En late nous aurons les plus grand thon démoniaques que vous pourriez avoir : 1 Infernal de l’effroi , 2 Guetteurs flottants et 1 unique Garde funeste qu'on ne jouera que dans 2 cas : pour un finish, ou grâce à l'Implorateur du Vide .

Vous aurez tout un tas de sorts à votre disposition pour tuer l'ennemi s'il tente de vous envahir :
Ombreflamme vous sert à faire un aoe de masse et combote avec tout un tas de choses, mais nous verrons les combos après cette partie.
Siphonner l’âme , un instant kill (et du heal) sur un serviteur adverse trop contraignant, c'est toujours bon à prendre. Personnellement j'en ai remplacé un par Le Chevalier noir , il est plus polyvalent, il fait gagner plus de tempo et c'est aussi un instant kill sur une provocation.
Bombe de matière noire : très polyvalent, sympathique et peu cher, que demander de plus ?
Flammes infernales : On en joue 1 même si la méta est très aggressive, c'est un sort qui, en général, clean entièrement le board quand vous êtes en difficulté.
Puissance accablante : pour booster votre créature avant de faire une Ombreflamme ou tout simplement pour finir l'adversaire.

Les combos disponibles !


Ce deck est synergique, et c'est évidemment le but recherché. Voici donc la liste des combos qu'il contient :
  • Implorateur du Vide
    Une carte centrale du deck, comme dit plus haut. Elle peut comboter avec tout vos démons (soit plus d'un tiers du deck) même si vos démons à bas coût de mana auront normalement quitté votre main avant de le jouer.
    Il combote aussi avec tout ce qui le tue, une Ombreflamme , des Flammes infernales (bien sûr il faut qu'il soit blessé, et n'oubliez pas d'attaquer avec lui si vous le pouvez AVANT de le suicider !
  • Détection des démons
    Tout comme la carte ci dessus, elle combote avec au moins 1/3 du deck. Celui-ci s'en retrouve accéléré (vous pouvez récupérer des démons pour votre Implorateur du Vide ou vous donner un early/late un peu plus décent). Une pioche de 2 cartes pour 3 de mana, en somme, un excellent sort !
    C'est aussi l'unique carte (en double quand même) qui vous permet de rentabiliser au maximum votre T3
  • Guetteur flottant
    Combo avec : Flammes infernales , Infernal de l’effroi et Diablotin des flammes . Vous avez une grosse créature bien boostée qui peut devenir invincible si l'ennemi ne possède ni silence, ni paf t'es mort. On peut la jouer juste après que l'ennemi joue un silence (sur un Implorateur du Vide par exemple), c'est un bon plan.
  • Maîtresse de Douleur
    Les Feux démoniaques feront des miracles avec cette carte, encore faut-il les avoir ensemble (et l'accélérateur de deck possède alors un intérêt plus grand encore). Nous avons aussi une Puissance accablante pour la booster un max une toute dernière fois

Si vous mettez une flèche rouge, merci d'indiquer pourquoi !

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