| Auteur | Squzell |
| Création | 14 avril 2014 |
| Mise à jour | 14 avril 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 6 660 |
| Note | 100 |
| Vues | 3 423 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Amélioration ! | Sort | 1 |
| 2 | Frappe héroïque | Sort | 2 |
| 2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
| 1 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
| 2 | Berserker écumant | Serviteur | 3 |
| 2 | Fabricante d'armes | Serviteur | 4 |
| 2 | Frappe mortelle | Sort | 4 |
| 2 | Soldat d'élite kor'kron | Serviteur | 4 |
| 1 | Baston | Sort | 5 |
| 2 | Faucheuse en arcanite | Arme | 5 |
| 1 | Grommash Hurlenfer | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
| 1 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 2 | Dragon féerique | Serviteur | 2 |
| 2 | Mousse de la Voile sanglante | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Roi Mukla | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
| 1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
Avantages:
Une partie classique se décompose en 2 phases :
Tour 1 à 6 : "essaye de poser pour voir !"
Durant les premiers tours, vous allez chercher à vous équiper d'une arme, poser des petites créatures, et doom celles de l'adversaires avec votre héro.
Un début de partie idéal :
Tour 1 : Pièce et Hache de guerre embrasée
, n'attaquez que si vous avez l' Amélioration !
en main, ou pour tuer un minion adverse.
Tour 2 : Posez Mousse de la Voile sanglante
(5/3 avec le buff), si une bête est posée, détruisez la avec le héro.3 dps
Tour 3 : Utilisez Amélioration !
(Arme 4/3-1), reposez un Mousse de la Voile sanglante
(6/3), tapez à 5avec le premier Mousse de la Voile sanglante
.
Tour 4 : Utilisez Frappe héroïque
4 de l'arme, +4 (arme à 4/1), tapez avec les 2 Mousse de la Voile sanglante
5 et 6 attaque pour les mousses. Utilisez ensuite votre pouvoir pour vous mettre 2 d'armure: vous venez d'infliger 27 points de dégâts et il vous reste 4/1 sur l'arme !
Gardez la Chouette bec-de-fer pour silence un taunt gênant.
La Frappe mortelle vous permettra de vous débarrasser des créatures si votre héro ne suffit pas à clean le board. Si possible, gardez la pour le finish.
Contre un chasseur ou un mage, évitez de remplir la table.
Le Berserker écumant peut facilement monter à 6 ou 8 de dégâts, mais son principal rôle est de concentrer l'attention. L'adversaire monopolisera souvent 1 tour pour s'en débarrasser, laissant le champ libre aux autres minions.
Tour 5 à 9 : Et pif !
Si tout s'est bien passé, vous avez infligé une dizaine de dégâts avec vos bêtes et avez clean avec vos armes. Vous allez pouvoir passer au finish :
Imaginons que vous portez la Faucheuse en arcanite , lancer Frappe héroïque et Frappe mortelle infligera 13 points de dégats pour 6 mana (+2 si vous avez 12pv ou moins, et +1-2 si vous avez amélioré l'arme).
Soldat d’élite kor’kron est une très bonne carte de charge, tout comme Leeroy Jenkins vous pouvez les cloner avec le Manipulateur Sans-visage pour ajouter à la surprise de l'adversaire.
Grommash Hurlenfer sert surtout à maintenir l'attention, il est loin d'être indispensable dans le deck. Mais si comme moi, vous l'avez sorti d'un booster, il vaudra son pesant de mana en fin de partie.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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