Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneRapporteur

Résumé : (C'est un jeu de mots sur les secrets) Un deck assez compétitif pour ruiner la vie des pala secret tout en restant viable contre les autres classes
Auteur Peenda
Création 01 sept. 2015
Mise à jour 01 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 760
Note
...
Vues 137
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (12)

Carte Type Mana
2
Prêt à tirer
Sort0
2Fusée éclairanteSort1
1Marque du chasseurSort1
1
Piège à ours
Sort2
2Piège explosifSort2
2Lâcher les chiensSort3
2
Tir puissant
Sort3

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Protectrice solfurieServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2
Char araignée
Serviteur3
1Chevalier de sangServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2
Vendeur de rafraîchissements
Serviteur4
2Yéti noroîtServiteur4
1
Horreb
Serviteur5
2
Maître jouteur
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est complètement théorique, et j'ai encore du mal à créer des decks vraiment compétitifs, mais j'avais vraiment envie de faire un deck contre tous les pala secret que l'on peut voir en ce moment sur le ladder, alors c'est parti !

Résumé du deck

Le deck repose sur plusieurs cartes anti-aggro ainsi que sur les Anti-secret de ce bon vieux Rexxar, qui se retrouve défenseur des opprimés à l'opposée de son image de huntard.

Avantages:

  • Détruire les pala secret

Inconvénients :

  • Pas encore testé, je compte sur vous
  • Va peut-être sûrement quelques updates pour la compétitivité

Les cartes clé

La Fusée éclairante qui va détuire tous les secrets de l'adversaire, à jouer principalement après son Adversaire mystérieux ou quand il a plusieurs secrets puissants comme Venger ou Esprit combatif sur le terrain. Elle apportera en même temps de la pioche.

Prêt à tirer va permettre un card advantage très important vu le nombre de sorts que vous jouez. Il faut aussi savoir que l'effet de la carte se stack, et donc que si vous en jouez deux, chaque sort joué par la suite vous donnera deux cartes chasseur.

Tous les sorts et pièges comme Piège explosif, Tir puissant et Lâcher les chiens

Comment jouer le deck ? (contre le pala secret)

Mulligan :

Si vous avez la pièce, vous pouvez vous permettre de garder une Fusée éclairante pour être sûr de contrer Adversaire mystérieux au tour 6.

Ensuite, vous allez chercher en priorité à avoir les Savant fou pour avoir vos pièges. Vous pouvez garder en main Tir puissant ou Protectrice solfurie et Croq’zombie pour l'early game.

Early Game :

Vous avez assez d'outils pour contrôler les serviteurs que va vomir votre adversaire, faites simplement des trades positifs et n'hésitez pas à utliliser le soin du Prophète du Cercle terrestre sur vos serviteurs, il vous reste encore les Vendeur de rafraichissements pour vos propres PV.

Mid Game :

Votre adversaire va commencer à s'essouffler, mais il lui reste encore son Adversaire mystérieux, que vous allez pouvoir gérer facilement avec Fusée éclairante et Marque du chasseur. Autrement, vous avez des tours 4 très solides et un Horreb.

Late Game :

Dr Boum et Maître jouteur vont permettre de terminer votre adversaire s'il n'a pas déjà ragequit.

Comment jouer le deck ? (contre le reste du monde)

En fait c'est plus ou moins la même chose sauf que la Fusée éclairante servira quasi exclusivement à piocher et que le Chevalier de sang va avoir beaucoup moins d'intérêt, donc éviter de les garder en main au mulligan.

Les changements de cartes

Maître jouteur peut être remplacé par Marche-soleil, vous perdrez +1/+1 mais vous aurez le bouclier divin à coup sûr.

Chevalier de sang peut être remplacé par un autre t3 avec des stats de base plus élevées.

Changelog

Aucun changement pour le moment, votre aide est la bienvenue

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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