Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneHunt Contrôle Acide Prototype

Résumé : J'ai pensé lier l'effet de gueule d'acide, d'écaille d'effroi et des dinvin/râle d'ag pour faire du trade facilement, bien évidement sur le papier ça peut rendre bien mais après...
Auteur Orinoco
Création 31 oct. 2015
Mise à jour 31 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 940
Note
...
Vues 136
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (13)

Carte Type Mana
1Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2
Sniper de Gentepression
Serviteur2
1Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
1
Écaille-d'effroi
Serviteur3
1
Gueule-d'acide
Serviteur3
2Lâcher les chiensSort3
1Ordre de tuerSort3

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
2Bombardier fouServiteur2
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Cavalier d'argent
Serviteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2AbominationServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck totalement experimental, pas têsté et juste imaginé. Je n'ai malheureusement pas les cartes.

Le fonctionnement général du deck est un hunt contrôle, ouais ça existe pas mais faut bien essayer un jour, je ne suis pas un joueur pro mais à force d'observer j'ai pu voir certaines mécaniques poussées que j'essaye d'appliquer ici, notre deck tourne autour de gueule d'acide qui va permettre tous les trades du monde gratuitement,en comptant qu'on ait les cartes bouclier divin sur le plateau. Le gros problème de gueule d'acide c'est qu'il coûte cher. Donc notre début de partie est difficile, pas très remplis et Thaurissan aura pour but d’accélérer notre mise en place du terrain.

On a énormément de T2/3 c'est ce qui permettra les trades à l'arrivée de gueule d'acide. On pose l'arc pour les trades du début, en espérant la pièce pour arc T2 et secrets T3, détournement a pour but de nous faire gagner du temps, piège très peu joué mais qui a un potentiel destructeur. J'aime bien garder un tel secret en fin de game ou contre une carte sur-buffée. Mais c'est un secret facile à vérifier et desactiver, malheureusement. On aura bien souvent plus peur du piège de glace, donc dans l'optique de l'activer ce sera le détournement qui passera, quoi qu'il en soit, cela rajoute une durabilité à l'arc, et vous sauve d'une attaque quelconque en attendant gueule d'acide, il peut aussi permettre de s'entre-tuer les cartes adverses.

On essayera sinon d'utiliser les savants fou pour poser nos secrets si l'arc n'est pas en main au T2 ou le sniper gentepression pour permettre du trade en début avec le pouvoir ou bien par la suite avec gueule d'acide.

Dans une main théoriquement parfaite, le combat commencera que réellement au T6 et 7, on a donc en main Gueule d'acide, Bombardier fou. Docteur Boum, Ennuy-o-tron, Ecaille d'effroi. admettons que votre terrain est vide au T6 et que votre adversaire a des monstres quelconques. Tout un bord par exemple. Thaurissan est posé a T6 et votre Gueule d'acide passe à 6, vous pouvez donc jouer au T7 Gueule d'acide + Bombardier fou / Ennuy-o-tron. La luck du bombardier fou pourrait permettre un triple trade gratuit. Donc de 0-3 monstres tués, en mettant votre gueule d'acide en risque. L'ennuy-o-tron est plus sûr ici puisqu'il permet un double trade théorique, dans le cas où il ne prend pas un ping ou un sort à 1 pour faire tomber le bouclier divin. Vous avez sur le terrain l'équivalent d'un taunt, qui est gueule d'acide et qui one shotera tout ce qui s'attaquera sur le terrain. Si votre T7 s'est bien passé et que votre Thaurissan s'est fait insta-trade au T6 vous vous retrouvez donc avec Ecaille d'effroi à 2 mana au T8, on a le reste de la main. Dans l'optique où votre gueule d'acide a survécu à son tour du mad bomber / ennuy-o-tron et que votre adversaire s'impose toujours, vous insta posez ecaille d'effroi qui tradera tout le terrain sauf lui même. L'autre alternative se trouve dans le Lâcher les chiens, qui permettra un triple trade et de garder votre gueule d'acide. Au lâcher les chiens on peut jouer l'ordre de tuer qui posera une pression à l'adversaire si vous voulez lui face un petit 5. Abomination reste acceptable, puisque Taunt et AOE qui cleanera tout.

Si quelqu'un a la collection pour tester ce deck, je lui serai très reconnaissant et m'indiquer si ça marche, ou si c'est totalement pas viable. L'intérêt de ce deck est de donner une vie aux cartes qu'on n'utilise que (très) peu (gueule d'acide, ecaille d'effroi, abomination, bombardier fou etc.) et de mêler ça à ce qui est INDISPENSABLE aujourd'hui, boom, thaurissan, et de tenter un contrôle sur une classe qui a toujours été TARD FACE ou HYBRID TARD FACE MIDRANGE.

Si suggestions de pros, j'suis preneur ! Vous avez j'en suis sûr des cartes en tête qui seront excellentes auxquelles je n'ai pas pensé.

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