| Auteur | pierredes |
| Création | 17 nov. 2015 |
| Mise à jour | 17 nov. 2015 |
| Format |
|
| Type | Contrôle |
| Coût | 13 340 |
| Note | 41 |
| Vues | 1 740 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Arme | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | Piège explosif | Sort | 2 |
| 1 | Piège givrant | Sort | 2 |
| 1 | Tir de précision | Sort | 2 |
| 1 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 1 | Tir meurtrier | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 1 | Tir explosif | Sort | 5 |
| 1 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
| 1 | Arc long du gladiateur | Arme | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Vieux déchiqueteur de Sneed | Serviteur | 7 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
Marque du chasseur : elle vous permettra de comboté avec le rebond de Tir puissant ou de Tir explosif et vous permettra de tuer de grosse créatures avec de petites.
Jouteuse de Gadgetzan: elle tombera souvent sous sa forme de 2/3 mais si vous préférez moins d'aléatoire et plus de risque en guérissant l'ennemi vous pouvez la remplacez par un Croq’zombie.
Glaivezooka: si vous l'avez au mulligan (main de départ) n’hésitai pas à poser le Savant fou ou l'Elekk du roi avec une pièce.Servez-vous de cette arme surtout pour trade mais si il n'y a pas de serviteur a trade utilisez-la pour face.
Piège à ours: differente possibilité de remplacement:
_un second Piège explosif car vous allez manquer d'aoe (effet de zone) mais risque de bloquer l'effet de Reno Jackson
_un Détournement si vous aimez l'aléatoire mais vous protège directement au lieu de posez la créa après une attaque
_ un Piège de fléchettes je compte l'essayer avant de l'ajouter mais il m'a l'air valable pour le remplacement
Piège explosif: votre principal mais plus efficace aoe ( je compte le Tir puissant et le Tir puissant comme aoe). Elle devra être posez au bon moment, mais pas trop tard, évitez le t2 pour le posez
Piège givrant: comme le précédent doit être posez au bon moment pour renvoyez une créa avec des bonus ou puissante en elle même.
Tir de précision: c'est 4 points de dégâts vous permettront de tuez une créa renvoyer par le Piège givrant ou vous permettre d'affaiblir un serviteur puissant (les serviteur invoqué par sort ou pouvoir héroïque ne seront pas visé par ce piège)
Elekk du roi: vous permettra d’obtenir un serviteur puissant généralement mais le dévoilera a l'adversaire donc risqué si ça tombe sur des serviteurs à effet de surprise comme Reno Jackson et Alexstrasza mais reste un bon t2 si son effet ne ce déclenche pas. Peut-être remplacé par une Chouette bec-de-fer pour vous donné un 2nd silence.(Si vous avez des idées de bon t2 donné les moi mais évité les Jongleur de couteaux ou les Ennuy-o-tron j'y ai dejà pensé merci)
Savant fou: vous offrera un secret et reste un bon t2 appréciable quand booster par Glaivezooka.
Scarabée orné de joyaux: d'abord vous avez quatre fois plus de chances d'obtenir une carte de classe qu'une carte neutre (source: https://hearthstone.judgehype.com/news/mecanique-decouverte-4x-plus-de-chance-d-avoir-une-carte-de-classe-144742/ ) donc vous obtiendrez des cartes très intéressantes souvent Écaille-d'effroi(très situationnel) Compagnon animal Tir puissantet Tir meurtrier par exemple.
Compagnon animal: vous fournira un t3 avec généralement la puissance d'un t4 leokk étant selon moi le pire d'une manière général en début de partie misha étant valable tout le temps et souffleur le 2nd dans mon classement car il peut vous sauvez en tuant l'adversaire grâce au 4 dégâts.
Tir meurtrier: très dur a utilisé a cause de l'aléatoire mais en t6 peu être joué avec Tir puissant pour tuer les petits serviteurs et achever le gros restant avec le Tir meurtrier comme par exemple l'Adversaire mystérieux poser au tour précédent par le paladin.
Illuminatrice: votre meilleur source de pv après Reno Jackson elle sera relativement efficace contre mage freeze car il déclenchera rarement vos secrets du fait de son manque de créature et si il n'utilise pas des sort (dont il a absolument besoin) elle réduira son potentiel offensif grandement et de manière général 4pv contre un aggro ça peut toujours être utile forçant ce dernier à déclenché vos pièges ou à la tué et donc perdre du temps.
Brise-sort: peut-être remplacé par une Chouette bec-de-fer pour un silence moins cher en mana et donc plus facile à jouer mais avec moins de présence sur le board car 1pv ça ce fait défoncé par la plupart des effet ou des pouvoir héroïques.
Mécano-amplificateur:vous le jouerez rarement t4 et je vous conseille de l'utiliser avec des grosses créatures plutôt que de nombreuses il devient selon moi rentable a minimum 2-3 serviteurs boosté.
Trogg mâcheroc mastoc:elle ne passera généralement pas le tour mais si elle le passe elle poussera l'adversaire à se calmer niveau sort ou aller au trade avec ses serviteurs je vous propose de la remplacer avec un Dragon affamé, Statue sinistre (jamais testé), Déchiqueteur piloté (jamais testé dans ce deck), Médecin du tournoi(jamais testé), Cheval de guerre cuirassé, (jamais testé mais a de bonne chance d'avoir charge) si vous voulez un autre t4 efficace.
Tir explosif: fonctionne comme un tir puissant.
Crache-vase:une bonne provocation en t5 qui vous permettra de survivre plus longtemps ou de protéger un serviteur puissant.Rampant des tourbières peut le remplacé car moins sensible au silence car il garde bonne stats si il a était silence ou peut-être remplacé par Marche-soleil ou Maître jouteur car leur effet aura un blocage similaire et il ne coute que 1 mana de plus.
Horreb: de bonne stats pour un t5 et bloque les sorts de l'adversaire un tour.
Manipulateur sans-visage: n'hésitait surtout pas à le faire sur une créature de votre adversaire mais ne le posez en aucun cas si il n'y a aucune créature même si votre adversaire et en fatigue.Peut-être remplacer par le Robot de soins antique pour tenir plus longtemps ou un Nervi de la KapitalRisk pour ceux qui aime le risque.
Empereur Thaurissan: vous permettra de jouer vos secret pour 1 mana et si il tient 2 tour il aura déjà était plus que rentable.
Grande crinière des savanes: un t6 qui mettra une grosse pression sur le board car les 2 2/2 qui en sortiront vous permettront souvent de finir le travail de la grande crinière en allant au trade. Je recommande de s'en servir pour trade.
Reno Jackson: grâce à lui mon deck a put monter du rang 15 où il stagner au rang 12 où il monte car il vous sauvera souvent la vie car vous avez 100% de chance qu'il ce déclenche.Indispensable à mes yeux.
Arc long du gladiateur: vous permettra de trade sans risque d'obtenir 5 dégâts manquant pour finir l'adversaire. il est a mes yeux la meilleure arme du jeu. Ne le jouez que pour l'utiliser de suite (ce serez bête qu'il ce prenne un Limon des marais acide) et ne vous en server pas pour face.
on attaque les grosses créatures légendaire ne vous inquiétez pas pour le prix elles son aisément remplaçable mais je recommande d'autre légendaire de préférence
Dr Boum: met une grosse présence sur le board et les bombes font des ravages
Ragnaros, seigneur du feu: la part d'aléatoire est rarement élevé et l'adversaire aura du mal à le géré d'autant plus que son effet ce déclenchera toujours au moins une fois
Vieux déchiqueteur de Sneed: vous permettra de trade tout tant gardant le contrôle du board.
Alexstrasza: je recommande de la gardait pour mettre votre héros à 15 pv et vous permettre de survivre un tour de plus. Son effet est inutile pour baissez un prêtre qui n'aura aucun mal à revenir mais peut fortement gêner un démoniste qui contait jouer avec plus de pv en réserve.
Mekgénieur Thermojoncteur: elle est relativement dur a gérer et vous permet avec les gnomes d'aller au trade et d'invoquer toujours plus de gnomes. prive aussi relativement l'ennemie de ses aoe
Les remplacements de légendaires:
_Aile de mort (qui vous cleanera le board et vous donnera un tour comme alexstraza mais qui represente un plus gros risque)
et tout les géants mais de préférence Géant des mers
voila c'est tout pour les cartes.Comme vous l'avez remarqué probablement mon deck sort du communs des hunt(ards) et aura un effet de surprise contre les autres decks qui joueront comme face à un huntard au niveau du mulligan et regretteront bien vite leur erreur. Je n'ai pas remarqué de match up particulièrement défavorable mais si vous en voyait un dite le moi et expliquait moi pourquoi.
je vous recommande de tout viré sauf les t2 et parmi les secrets de ne prendre que ceux efficace tôt Piège explosif étant le meilleur car contre l'aggro.
j'ai 2 demandes a ce qui regarderont ce deck d'abord de ne le critiquer pas avant de l'avoir joué et deuxièmement si vous avez une critique n’hésiter à a m'en faire par ou si vous avez des idées de changement
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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