| Auteur | Ugglak |
| Création | 02 déc. 2014 |
| Mise à jour | 05 déc. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 3 360 |
| Note | 44 |
| Vues | 525 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Fusée éclairante | Sort | 1 |
| 2 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Piège à serpents | Sort | 2 |
| 1 | Piège explosif | Sort | 2 |
| 1 | Piège givrant | Sort | 2 |
| 2 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
| 2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 1 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
| 2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
| 2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Golem arcanique | Serviteur | 3 |
| 2 | Maître de culte | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
Pour commencer je tiens à dire que c'est le 1er deck que je poste, il m'a permis d'arriver au rang 7 la saison passée. Je vous pris donc d'être indulgents et je reste ouvert à tous conseils et toutes critiques à venir... Ce deck est donc une version revisitée du Hunt Deathrattle avec de quoi temporiser en mid game et surtout, qui permet plusieurs combo histoire de finir le travail !
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Avantages:
C'est pas évident car beaucoup des cartes du deck fonctionnent ensembles et permettent une grande flexibilité
Toutes les cartes fonctionnent en synergie avec au moins une autre carte du deck, à commencer par les cartes ayant des râles d'agonie, à invoquer quand les Fossoyeur sont sur le board. Il n'y a qu'un Jongleur de couteaux car il a fallut faire quelque concessions pour la suite, il fonctionne toujours en synergie avec Lâcher les chiens et Piège à serpents , elles même utiles avec le Maître de culte , rare carte de pioche de ce deck (attention donc à bien l'utiliser).
L'utilisation des pièges doit bien prendre en compte le fait qu'il n'y ai q'un seul Arc cornedaigle , de même, il n'y a qu'une seule Marque du chasseur (faites en bon usage).
Dernier point, le Maître-chien , Crache-vase et Horreb servent à temporiser et sont des cartes facilement maniables, utiles en toutes situations. Le pouvoir héroïque est d'une importance capitale dans ce deck car il faut réduire suffisamment les hp de l'adversaire afin d'aller le chercher avec Ordre de tuer et Golem arcanique qui sert un peu de mini-Leroy (difficile à jouer depuis son nerf). L'optimisation du mana est donc fondamentale.

Pour conclure, je précise que le principal intérêt de ce deck, c'est de ce démarquer des autres hunt omniprésents en ce moment, et de prendre par surprise les adversaires s'attendant à une démarche classique du hunt. N'hésitez donc pas, donnez moi vos avis, vos conseils, vos reproches, etc... !
* Mise à jour : remplacement de plusieurs cartes, notamment de plusieurs pièges, et des savants fou, retrait d'une fusée éclairante depuis son nerf, rajout d'un arc corne d'aigle, de grandes crinières des savanes et d'une marque de chasseur, retrait d'un maître chien, actuellement rang 7
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|