Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneHuntard Surprise !

Résumé : Une version revisitée du Huntard reposant sur une légère temporisation avant d'avoir de quoi finir, le deck se jouant toujours de manière globalement aggressive.
Auteur Ugglak
Création 02 déc. 2014
Mise à jour 05 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 360
Note
...
Vues 525
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (17)

Carte Type Mana
1Fusée éclairanteSort1
2Marque du chasseurSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
1Piège à serpentsSort2
1Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
1Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
1
Rampante hantée
Serviteur2
1Golem arcaniqueServiteur3
2Maître de culteServiteur4
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Pour commencer je tiens à dire que c'est le 1er deck que je poste, il m'a permis d'arriver au rang 7 la saison passée. Je vous pris donc d'être indulgents et je reste ouvert à tous conseils et toutes critiques à venir... Ce deck est donc une version revisitée du Hunt Deathrattle avec de quoi temporiser en mid game et surtout, qui permet plusieurs combo histoire de finir le travail !

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Avantages:

  • Encaisse mieux qu'un Hunt Deathrattle classique
  • S'essouffle peu
  • Toujours présent en late game, bénéficie de l'effet de surprise
  • Coût faible
Inconvénients :
  • Pioche limitée
  • Certains combos sont difficiles à placer

Les cartes clé


Fossoyeur
Horreb
Golem arcanique

C'est pas évident car beaucoup des cartes du deck fonctionnent ensembles et permettent une grande flexibilité

Comment jouer le deck ?

Toutes les cartes fonctionnent en synergie avec au moins une autre carte du deck, à commencer par les cartes ayant des râles d'agonie, à invoquer quand les Fossoyeur sont sur le board. Il n'y a qu'un Jongleur de couteaux car il a fallut faire quelque concessions pour la suite, il fonctionne toujours en synergie avec Lâcher les chiens et Piège à serpents , elles même utiles avec le Maître de culte , rare carte de pioche de ce deck (attention donc à bien l'utiliser).

L'utilisation des pièges doit bien prendre en compte le fait qu'il n'y ai q'un seul Arc cornedaigle , de même, il n'y a qu'une seule Marque du chasseur (faites en bon usage).

Dernier point, le Maître-chien , Crache-vase et Horreb servent à temporiser et sont des cartes facilement maniables, utiles en toutes situations. Le pouvoir héroïque est d'une importance capitale dans ce deck car il faut réduire suffisamment les hp de l'adversaire afin d'aller le chercher avec Ordre de tuer et Golem arcanique qui sert un peu de mini-Leroy (difficile à jouer depuis son nerf). L'optimisation du mana est donc fondamentale.

Image

Pour conclure, je précise que le principal intérêt de ce deck, c'est de ce démarquer des autres hunt omniprésents en ce moment, et de prendre par surprise les adversaires s'attendant à une démarche classique du hunt. N'hésitez donc pas, donnez moi vos avis, vos conseils, vos reproches, etc... !

* Mise à jour : remplacement de plusieurs cartes, notamment de plusieurs pièges, et des savants fou, retrait d'une fusée éclairante depuis son nerf, rajout d'un arc corne d'aigle, de grandes crinières des savanes et d'une marque de chasseur, retrait d'un maître chien, actuellement rang 7

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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