Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneHunt-RNG "Ragequit machine"

Résumé : Ça ressemble à du huntard, mais ça n'en est pas. Du rush qui embraye sur de gros combos late game.
Auteur Pavia
Création 06 mars 2015
Mise à jour 06 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 920
Note
...
Vues 146
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (10)

Carte Type Mana
2
Feindre la mort
Sort2
1Piège à serpentsSort2
1Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
1Tir de précisionSort2
1Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2Sergent grossierServiteur1
1Loup alpha redoutableServiteur2
1
Mouton explosif
Serviteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1
Savant fou
Serviteur2
1
Illuminatrice
Serviteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Maître de culteServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Vieux déchiqueteur de Sneed
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bonjour à tous, ceci est mon premier post !

J'ai pensé à un deck dont le concept est de faire croire à un bon huntard des familles, faire sur-réagir l'adversaire en early game, gérer la réponse avec un gros board midgame et le cueillir tour 7-8 avec les combos Feindre la mort + Tous ce qui a du râle sur le board..

Avantages:

    -Très surprenant pour l'adversaire
    -Particulièrement fun vu le côté très RNG de combos.
    -A peu près tout combote dans ce deck.

Inconvénients :
    -Assez cher

Les cartes clé


Quelles sont les cartes qui rendent votre deck si puissant ? Feindre la mort + (idéalement)Baron Vaillefendre + Tous le reste du deck.

ex:

Feindre la mort ou + Œuf de nérubien (idéalement x2)

Feindre la mort + Vieux déchiqueteur de Sneed (avec le Baron Vaillefendre déjà posé sur la table on est proche du best combo ever).

Feindre la mort + Dr Boum

Baron Vaillefendre + Sylvanas Coursevent Est aussi excellent.

Comment jouer le deck ?

Quelle main garder?
On commence en rushant, donc on garde tout ce qui peut flood la board, le but étant de faire paniquer l'adversaire. Ne garder Œuf de nérubien que si vous avez aussi un déclencheur dans la main (Sergent grossier , Loup alpha redoutable , Mouton explosif )...

Une fois le early géré, c'est plus ou moins le deck qui joue pour nous. Ne pas cramer les râles d'agonie trop vite, cependant ne pas avoir le faire si on a une fenêtre sur un double Œuf de nérubien . Les deux Drake azur sont à utiliser tant pour la pioche, que pour optimiser les pièges explosifs et tirs de précision que pour faire utiliser à l'adversaire les cartes dont il aura besoin tour 6-7 pour contrôler notre combo, idem pour Crache-vase qui nous sauvera des decks rushs.

Image

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Bonne variante pour ceux qui n'ont pas toutes ces légendaires, vous pouvez aussi prendre Stalagg et Feugen afin de spam les Thaddius (11) ce qui peut faire très mal si vous arrivez à faire mourir l'un d'eux tour 5-6 et invoquer le second tour 7 avec un Feindre la Mort. Le Golem céleste piloté a aussi une bonne value ici.
Vous pourrez aussi mettre une Mystique de Kezan qui peut retourner la game.

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J'attends vos réactions ! Merci à tous !

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