Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstonehuntard classic TOP 24 LEGENDE

Résumé : Huntard classic sans busard
Auteur L"imbécile
Création 06 févr. 2023
Mise à jour 20 mai 2023
Format Icone classic Hearthstone Hearthstone Classic
Type Aucun
Coût 2 880
Note
...
Vues 1 840
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (15)

Carte Type Mana
1
Fusée éclairante
Sort1
1
Pistage
Sort1
2
Tir des Arcanes
Sort1
1
Détournement
Sort2
2
Piège explosif
Sort2
2
Arc cornedaigle
Arme3
2
Compagnon animal
Sort3
2
Lâcher les chiens
Sort3
2
Ordre de tuer
Sort3

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Écuyère d'Argent
Serviteur1
2
Gnome lépreux
Serviteur1
1
Infiltrateur worgen
Serviteur1
2
Sergent grossier
Serviteur1
1
Loup alpha redoutable
Serviteur2
2
Chevaucheur de loup
Serviteur3
2
Golem arcanique
Serviteur3
2
Jongleur de couteaux
Serviteur3
1
Leeroy Jenkins
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici un petit deck huntard qui m'a permis d'atteindre le rang 24 en légende sans trop de difficulté en mode classique, il est sans busard car je trouve que joué busard est trop lent.

huntard

FACE ! nn srx, il y a un détournement en plus des pièges explosif qui est plutôt efficace contre les zoo ou encore les otk, la fusée de détresse est aussi assez efficace car il y a beaucoup de hunter et mage freeze donc ça permet de pouvoir leur tenir tête ou tout simplement de piocher un bon leeroy pour lethal.

Avantages:

  • Le cout ! il n'est pas ultra chère
  • La rapidité ! une game (en fonction de la sortie) peut être expédié en 4 tours

Inconvénients :

  • on se retrouve rapidement avec une main vide et à se résoudre à l'âme des cartes, il faut savoir doser et se montrer économe
  • la rng mais elle est partout

Les cartes clé

Le deck ne serait rien sans Leeroy Jenkins mais aussi plus globalement les Arc cornedaigle et leurs secrets.

Comment jouer le deck ?

Il faut être très agressif ! contre des guerriers contrôle par exemple finir la game avant le tour 9 est primordiale sinon Alexstrasza et c'est fini. C'est pareil dans un peu tous les matchup, contre les zoo ou en matchup miroir, c'est au plus rapide qui gagne !

Shéma idéal pour une partie :

et après on improvise !

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