Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneHunter deck wins

Résumé : Deck chasseur inspiré des joueurs pro et mis à ma sauce, on atteint le rang 10 très facilement sans gros investissement.
Auteur Rorzak
Création 27 oct. 2014
Mise à jour 06 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 820
Note
...
Vues 129
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (17)

Carte Type Mana
1Fusée éclairanteSort1
1Marque du chasseurSort1
1PistageSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
1Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2Maître de culteServiteur4
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Bonjour, Je vous présente le deck que joue en classée, il m'a permis de passer rang 10 en 6 jours puis rang 5 en 6 autres jours.

Avantages:

  • Peu cher en poussières pour le niveau du deck.
  • Bon contre toutes les classes.
  • Très bon en debut et milieu de partie...
Inconvénients :
  • Mais moins bon en fin de partie

Les cartes clé

les cartes clé du deck son le Fossoyeur et le Jongleur de couteaux.

Comment jouer le deck ?

Le deck se base sur plusieurs "combos" :
  • Fossoyeur + râle d'agonie : si un Fossoyeur se pointe en main de départ posez-le, il servira à enlever une carte de gestion de la main adverse, le mieux étant d'avoir une râle d'agonie en main pour le booster. Si vous avez la pièce et une râle d'agonie à 1 le mieux est d'attendre le tour 2 pour posez la râle d'agonie dans le cas où vous piochez une autre râle d'agonie.
  • Lâcher les chiens + Maître de culte ou Jongleur de couteaux ou Marque du chasseur :
  • -Avec le Jongleur de couteaux, il permet de bien raser le plateau adverse (avec de la chance!). -Avec le Maître de culte, il permet de se refaire une main, ce qui et très important dans un jeu de carte.

  • Arc cornedaigle + secret : Avec des secret sur table l'Arc vous permettra de gerer les serviteurs adverse pendant longtemps ou d'attaquer les points de vie adverse avec le pouvoir de chasseur en plus si il n'y en a pas. Attention il ne faut pas attendre les secrets pour attaquer !
  • Enfin, la Fusée éclairante à n'utilisant que quand l'adversaire joue un secret ou camouflage pour la rentabiliser. S'il n'en joue pas, jouez la dès que vous avez un mana de libre.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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