Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneHunter DK Quête [K&C] - Raptorhino

Résumé : Le Hunter quest, sauce Kobold & catacombs.
Auteur Etimo
Création 12 déc. 2017
Mise à jour 18 mars 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 300
Note
...
Vues 187
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (12)

Carte Type Mana
2Ara orné de joyauxServiteur1
2
Chat de gouttière
Serviteur1
2
Jeune raptor
Serviteur1
1
La reine du marécage
Sort1
2Ordre de tuerSort3
1Tir meurtrierSort3
2Rhino de la toundraServiteur5

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1
Cavalier Mufle-de-gravier
Serviteur1
2Crabe affaméServiteur1
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2FlammetinServiteur1
2Forban de la Voile sanglanteServiteur1
2
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Sergent grossierServiteur1
2
Taupe sinistre
Serviteur1
1
Prince Keleseth
Serviteur2
1
Hemet de la jungle
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Petit deck Hunter conçu par moi-même, avec en somme une combo fort sympathique.

Raptorhino

Le deck repose sur une combo, à mettre en place en plusieurs étapes:

1) Activer la quête le plus vite possible. Gardez Prince Keleseth en main de départ si possible pour le jouer T2, puis jouer 3 T1 au tour d'après. Si vous n'avez pas Keleseth en main de départ, je vous conseille de le garder pour plus tard lorsque vous aurez les 15 raptors dans le deck. Gardez au moins 1 Rhino de la toundra pour l'après-quête, ainsi que Hemet de la jungle (Même si vous l'avez en main de départ!)

2) Une fois que vous avez Reine Carnassa en main, jouez Hemet de la jungle afin de supprimer tous vos T1 ainsi que vos sorts de votre deck. Vous allez probablement prendre 1 point de fatigue au tour d'après... Puis jouez Reine Carnassa.

3) A 10 Mana, Posez votre Rhino de la toundra, puis votre Raptor que vous venez de piocher, et ainsi de suite... Si tout va bien, vous allez infliger du 20 de dégâts en un seul tour (Ou bien 26 si vous aviez utilisé Prince Keleseth avant)

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Nouvelles cartes

Cavalier Mufle-de-gravier : Permet de prendre le board dès le début. Son effet peut être contraignant mais je pense que la carte est bonne, étant donné que la plupart des t1 ont 1/2 et 2/1. Donc votre serviteur peut le trade facilement.

Taupe sinistre : Une bête solide, rien à redire. 1/3 est excellent pour gagner des trades, et vu la combo on a pas nécessairement besoin d'agresser.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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