| Auteur | Giovanni65 |
| Création | 12 déc. 2014 |
| Mise à jour | 12 déc. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 6 260 |
| Note | 10 |
| Vues | 129 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Diablotin de sang | Serviteur | 1 |
| 2 | Diablotin des flammes | Serviteur | 1 |
| 2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
| 2 | Voile de mort | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | Feu démoniaque | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Drain de vie | Sort | 3 |
| 2 | Trait de l'ombre | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 4 |
| 1 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| 1 | Néant distordu | Sort | 8 |
| 1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
| 1 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
Avantages:
Ici, 2 options :
Pose de démons : Diablotin des flammes / Marcheur du Vide / Maîtresse de Douleur , auxquels on rajoute Diablotin de sang qui rajoute du pv à ses copains, on évite les sors de clean de zone et on assure un control sur le board (la marche classique) . Apres, tout dépend du contexte, soit on rush , soit on taunt. C'est l'avantage (et aussi son inconvénient?) du deck, il est (trop?) polyvalent.
Pose de Meca : la le principe c'est de Taunt avec notre 2 de mana qui fait largement le job Ennuy-o-tron , au meilleur des cas si il ne se fait pas souffler avant, il servira de Up pour ses camarades au choix : Maître des rouages (le plus efficace pour derush) , Micro-machine qui sera derriere le taunt et aura le temps sur 2 tours ( malheureusement son pouvoir intraseque le rend tel une cible auprès de l'adversaire) de prendre 1 ou 2 atk supplémentaire. Tour 3 (ou 4 pour vraiment tout enchainer) vous pourrez (si le meca est toujours present) faire LE combo obligatoire qui fait vraiment du bien : Technicien de Brikabrok , avec sa pièce détachée .
La pioche facile avec Voile de mort pour terminer les serviteurs, utile.
Alors bien entendu tout ça est très manichéen, rien ne nous empêche de mélanger les 2, le Diablotin de sang rajoute l'aisance nécessaire pour tenir sur le board.
C'est ici que tout peut basculer, l'idée je pense est de bloquer des le tour 4 avec un carte Essentielle (je ne l'ai qu'en un exemplaire pour le moment): Annulateur d’Arcane X-21
, contre un Mage secret/ frost ça fait toujours son petit effet. c'est au tour 4 - 5 ou l'on devient plus fragile, c'est là ou nos sorts rentrent en scène : Éruption de diablotins
, qui offre au moins 3 copaings pour prendre l'apéro avec Loup alpha redoutable
. en extreme urgence nous aurons au choix Trait de l’ombre
, Bombe de matière noire
.
dans la continuité des meca on a Char araignée
, pas très onéreux pour 4 pv.
le Tour 6 est arrivé et notre adversaire peut deja nous mettre en péril, bon en général j'essaye de la garder en Late game, mais Siphonner l’âme
m'a déjà sauvé la vie.
Tour 7 , très important et décisif pour la suite : si j'ai la pièce,et que je la garde jusqu'ici ( j'aurai très certainement une des cartes suivantes en main), je peux lancer ... (roulement de tambour) Ragnaros, seigneur du feu
GRAOUUUU! , et oui il Faut la tomber à ce moment là, elle servira à épuiser les grosses ressource de l'adversaire tout de suite, sachant que nous en avons d'autres derriere..
Dans le cas ou la situation est hors de contrôle, on se mettra à genou devant et on se prendra pour un prêtre en attendant Néant distordu
pour sauver la mise des 5 chiens et serpent du hunt, ou des gardes + boucliers divin du paladin.
Voila on y est, on a survécu et on a réussi à clean à peu près la zone, on peut envoyer Alexstrasza
,puis on assure les dégâts adverses avec Robot de soins antique
.
en face on aura le droit aussi à tout un lot de jolies cartes qui sont pas très gentilles non plus , heureusement qu'on a notre hedwidge nationale Chouette bec-de-fer
,
and Last, but not least , Seigneur Jaraxxus , j'ai lu quelquepart sur l'internet que le mieux à faire était de la sortir dès qu'on le pouvait tour 9, il peut arriver qu'il nous reste 24 pv ... je suis assez sceptique là dessus, d'autant plus que tour 9 on est bloqué en terme de ressource.
Pour conclure ce Late game , nous avons 3 moteurs de "heal" lorsque la situation est critique : Seigneur Jaraxxus , Alexstrasza , et Robot de soins antique . Attention, le mieux est de sortir Jarraxus en dernier car celui ci BLOQUE littéralement les pv à 15, on ne pourra plus aller au dessus.
Merci de m'avoir lu j'espère que ça vous a plu, si vous avez des remarques / critiques n'hésitez pas, comme je l'ai dit au dessus, je suis tout nouveau sur le site, et je dois manquer probablement de notions élémentaires, j'ai "vogué" seul pendant tout ce temps haha.
La volonté de mettre des Meca était vraiment pour tester, je ne les ai pas toute, et ne les connais pas toutes non plus, donc à voir si le mieux est de les garder, ou bien est ce juste du Bling bling ! why not !
ps : je n'ai pas parlé du Drake azur car je viens de l'ajouté je n'ai pas eu trop le temps d'en voir un role particulier, si ce n'est que c'est quand meme une valeur sure pour sa pioche et son + 1 dégât des sorts ;) (mais peut être pas pertinent dans le deck)
Giovanni
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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