Auteur | Monst3r |
Création | 11 nov. 2020 |
Mise à jour | 22 nov. 2020 |
Format |
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Type | Fun |
Coût | 45 600 |
Note | 20 ![]() |
Vues | 1 010 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | ![]() | Sort | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Sort | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
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1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Arme | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Luisaile | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
Ce deck ne contient que des cartes en un seul exemplaire. J'en ai donc profité pour intégrer Zéphrys le Grand, Kazakus, Raza l'Enchaîné, Reno Jackson et Reine-dragon Alexstrasza pour profiter de cet avantage. Bien sûr, d'autres cartes sont là surtout parce qu'elles sont drôles et non parce qu'elles sont efficaces, en particulier Élise Cherchétoile.
Avantages :
- Activation de l'obélisque : le premier avantage de la quête, c'est que le tour 1 est toujours utilisé à bon escient. Elle possède aussi un effet dissuasif : plusieurs joueurs n'osent pas attaquer grâce à elle, alors que le deck ne contient pas les cartes qui vont habituellement avec cette quête, telles que Porteur d'eau sabot-de-sable et Statue d'obsidienne. Enfin, on finit souvent par terminer la quête grâce à Reno Jackson et G'huun le Dieu du sang.
- Caméléos et Déphaseur Zerus : deux cartes légendaires amusantes qui offrent des possibilités inattendues.
- Reliquaire des âmes : pratique en début de partie, une possibilité supplémentaire pour se défendre et se soigner en fin de partie.
- Sphère de sapience : une arme légendaire qui s'intègre bien au deck et permet de trouver plus facilement ce dont on a besoin.
- Zéphrys le Grand, Brann Barbe-de-Bronze, Madame Lazul, Zola la gorgone, Kazakus, Barista Lynchen : ces cartes sont le cœur du deck et sont souvent déterminantes pour gagner la partie.
- Luisaile, Élise Cherchétoile, Prince Malchezaar, Confesseur d'argent Paletress, Vieux déchiqueteur de Sneed : plus de créatures légendaires dans le deck. En voyant l'effet de Prince Malchezaar l'adversaire se posera des questions et sous-estimera peut-être le deck à tort.
- Le Sans-Nom : un tour 4 correct et surtout un très bon silence qui permet de voler des râles d'agonie adverses.
- G'huun le Dieu du sang : synergies avec Activation de l'obélisque, Brann Barbe-de-Bronze et Reno Jackson.
Il y a bien d'autres possibilités, mais je me suis concentré essentiellement sur des options défensives telles que Zilliax, Siamat et Miroir des âmes pour rendre le deck jouable.
Si on tombe sur un deck aggro, c'est souvent perdu à moins d'avoir Zéphrys le Grand, Kazakus et Reno Jackson rapidement. Sinon, il s'en sort très bien contre les decks lents.
Autres cartes jouables : Prince Keleseth à la place de Zéphrys le Grand ; Maître des clés Albâtre ; Natalie Seline.
- Un exemple de partie amusante contre un Dead Man's Hand Warrior, qui illustre quelques-unes de ses possibilités et son imprévisibilité. Grâce à Temporus j'ai pu obtenir 6 potions de Kazakus à partir du tour 11.
- Une autre partie terminée plus rapidement que prévu. J'ai suspecté un druide Malygos tour 3 et choisi mes cartes d'après ça.
- Une partie contre un démoniste Mecha'thun. J'ai joué Arfus dans le but de lui voler une carte importante et ça a fonctionné.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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