Auteur | Kaleng |
Création | 18 févr. 2014 |
Mise à jour | 18 févr. 2014 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 4 800 |
Note | 712 |
Vues | 2 681 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
2 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Écumeur murloc | Serviteur | 1 |
2 | Mande-flots murloc | Serviteur | 1 |
2 | Oracle sinistrécaille | Serviteur | 1 |
2 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
2 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
2 | Chef de guerre murloc | Serviteur | 3 |
2 | Chef de raid | Serviteur | 3 |
2 | Voyant froide-lumière | Serviteur | 3 |
2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
1 | Vieux Troublœil | Serviteur | 4 |
1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
Avantages:
Maître des flots murloc
pour avoir rapidement un murloc surpuissant !
Furie sanguinaire
, très pratique lorsqu'on a beaucoup de créatures sur le terrain ; c'est souvent un bon moyen de finir l'adversaire.
Totem de vague de mana
, essentiel pour piocher, on peut vite se retrouver à court de cartes et de murlocs.
Voyant froide-lumière
, pour protéger les murlocs n'ayant souvent qu'un pdv.
Les premiers tours sont décisifs :
N'hésitez surtout pas à remplacer votre main de départ pour avoir vos murlocs dés le premier tour. Si vous l'avez, utilisez rapidement la pièce.
Tous les serviteurs étant peu cher en mana, il s'agit d'en poser le plus vite possible avant que votre adversaire puisse poser ses grosses cartes ou ses AOE. Je vous conseille de commencer par un Maître des flots murloc , afin qu'il gagne un maximum d'attaque au fur à mesure que vous posez les murlocs.
Le tour 3 idéal est bien entendu le Voyant froide-lumière , qui va rentre vos murlocs plus difficiles à tuer.
Garder un certain contrôle du board :
Même si il faut rush les points de vie de l'adversaire, laisser trop de créatures sur le board mène forcément à la défaite, les murlocs étant plutôt fragiles.
Il s'agit donc de jouer sur la stratégie et sur le rush. Utilisez les grenouilles pour gérer les éventuelles grosses cartes et n'hésitez pas à sacrifier un ou deux murlocs pour clean le board. De même les Défenseur d’Argus en plus de buffer vos murlocs, permettent de protéger votre héros ou vos autres serviteurs.
Utiliser les capacités du deck au maximum :
La plupart des classes ayant des AOE tour 4, il s'agit d'avoir buffer la vie et l'attaque des serviteurs suffisamment avant. Ou alors de garder assez de créatures en main pour pouvoir se refaire si vous n'avez pas pu les buff suffisamment.
Les totems sont importants, ils sont la base du deck ; ils vous permettent à la fois de buff les serviteurs mais aussi de les heal ou de piocher, il ne faut donc pas les négliger.
Leeroy Jenkins est quant à lui un parfait finisher, drôle et efficace. Cependant des murlocs bien buffés et une bonne stratégie n'ont pas besoin de cette carte.
Quelques petites informations supplémentaires :
Enfin, n'oubliez pas que ce deck est basé sur le fun, donc jouez le sans prise de tête. Mon record est de 4 tours pour finir un adversaire, il est donc très utile pour obtenir rapidement des victoires, et donc des golds.
Pour ceux qui ne le sauraient pas, le Vieux Troublœil est un haut fait qui s'obtient lorsque vous possédez tous les murlocs du jeu !
Mrrraggglhlhghghlgh !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ||
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