Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneI'll Survive !

Résumé : Un deck assez original et peu commun qui consiste à survivre le plus longtemps possible à l'adversaire
Auteur Némésis
Création 11 mai 2014
Mise à jour 11 mai 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 360
Note
...
Vues 316
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Liste des cartes

Cartes Mage (26)

Carte Type Mana
2Barrière de glaceSort3
1Bloc de glaceSort3
2ContresortSort3
1Courbe-sortSort3
2Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Mage du Kirin TorServiteur3
2Nova de givreSort3
2VaporisationSort3
2Boule de feuSort4
2MétamorphoseSort4
2BlizzardSort6
2Choc de flammesSort7
2Explosion pyrotechniqueSort10

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Manipulateur sans-visageServiteur5
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Un deck qui est assez fun à jouer et qui peut prendre par surprise votre adversaire en face, le but majeur est de survivre jusqu'à l'épuisement de cartes adverse (inverse du deck miracle).

Selon mon expérience j'ai pu gérer vers les rangs 12-11

Best main de départ :

- Mage Kirin Tor, Entité Miroir, Nova de Givre si vous commencer
- Mage Kirin Tor, Intelligence des arcanes, Nova de Givre, Barrière de glace si vous avez la pièce

Avantages:


    Très solide tout au long de la partie
    Fun à jouer (façon kinder surprise pour votre adversaire)
    Pour les amateurs de sort !
    Peut créer la surprise auprès de votre adversaire
    Beaucoup d'armor grâce au barrières de glace (16 pts)
    Beaucoup de contôle du board
Inconvénients :
    Craint les sorts du hunt : fusée éclairante
    Difficile contre les gros deck guerrier contôle (boost d'armor up) et gros heal
    Il faut tirer rapidement le plus de secret possible en début de partie
    Partie Longue
    Reste assez chère
    Peu être défait par un deck aggro très aggresif
    On peu être à court de carte

Les cartes clé

Les cartes clé sont : le mage du kirin tor,les secrets, le manipulateur sans-visage, les aoe, les sheep

Comment jouer le deck ?

Ce deck se joue différents des autres types, c'est un deck type miroir c'est à dire qu'il y a pas mal de removal pour que vous puissiez survivre jusqu'au tour 10. Il faut aussi avoir un peu de chance et ne pas tout utiliser d'un seul coup

Les tours fort : 3-4-5

Utilisation des cartes :

La carte qu'il vous faudra en premier lieux est le Mage de Kirin Tor cette dernière vous permet de poser un secret pour un coût de 0 cristaux !

Concernant les secrets je vous conseil d'utiliser vos contresorts lorsque vous avez un ou plusieurs serviteur sur votre board, notament part votre entité miroir, le courbe sort est aussi si vous aviez un deck buffeur en face (druide,paladin,) de voler ce sort et buff votre acolyte ayant un valeur de 1/3, la vaporisation est à utilisé à bonne escient, il vaut mieux les utiliser lorsque vous avez de grosses créatures en face de vous (au minimum une valeur de 4/4),quand au bloc de glace et barrière utiliser le plus tôt possible.

Pour le nettoyage du board vous disposez de 3 sorts monocibles : (sheep/ boule de feu/pyro), un chasseur de gros gibier qui sont à réservé contres les gros monstres
Puis 3 sort de zone : (choc des flammes/blizzard/nova de givre) qui contribuer à ralentir la progression du board de votre adversaire

Les Manipulateurs sans-visages ont un pseudo-rôle de mind contrôle comme le prêtre, lorsque par exemple un légendaire est envoyer (vers les tour 8-9) n'hésiter par à le copié puis à enchaîner par un sheep ou fireball pour y mettre un terme !

La seule carte légendaire qui vous faut dans ce deck est ni plus ni moins, Alexstraza elle vous permettra en deux temps trois mouvement de rattraper votre retard, préféré une utilisation safe cad lorsque vous ne voyez pas de grand danger à l'horizon.

Tous au long du combat essayer de garder ne serait-ce qu'une pyro pour ainsi mettre un terme au match, à ce stade généralement votre adversaire n'a plus de carte en stock

Autre possibilité de gameplay :

Si vous vous sentez à l'aise avec ce deck, vous pouvez entreprendre la voie du spell burst qui consiste à envoyer vos boule de feu sur le héros adverse.

Carte qui peuvent être remplacer :

Les explosions de Pyro soit par des Arcaniste éthérien pour leur magic effect de +2/+2 / si vous êtes riches des légendaires contrôle Sylvanas/Cairne/Antonidas

Alexstraza par une carte similaire Ysera/Ragnaros

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