Introduction
On en voit pas mal en se moment, mais je voulais quand même mettre le mien histoire d'avoir une base pour le monter.
Je suis personnellement pas très fan du mélange des murlocs et du chaman, le pouvoir héroïque de celui-ci étant très inadapté au principe des murlocs. Les murlocs marchent bien avec le démoniste grâce à son moteur de pioche, absent chez le chaman, mais je pense avoir réussi à trouver un semblant d'équilibre entre les 2. J'aime jouer un semblant fun, donc je n'amasse pas des tonnes de légendaire dans se donc (en tout cas pas plus que nécessaire). N'hésitez pas à me donner votre avis !
Avantages:
- Pas très cher, juste Neptulon
dur à dropper.
- Ce deck équilibre assez bien les chamans et les murlocs, même si je suis partit sur les bases du démoniste pour le faire fonctionner (pas énormément de buff dans se deck).
- Contrairement au murloc, on ne perd pas de vie via ses propres cartes.
Inconvénients : - Moins violent (/efficace)
- Attention à ne pas throw les cartes de sa main, le moteur de pioche étant moins présent.
- Pas encore totalement terminé.
Les cartes clé
C'est un murloc classique, ne vous attachez pas trop aux non murlocs comme
Neptulon

,
Esprit farouche

et
Totem Langue de feu

, les non-murlocs servent surtout de boucs émissaires pour détourner l'attention jusqu'au rush de la marée !
Comment jouer le deck ?
Assez classique, on envoit les Murlocs et on bourine !
N'hésiter pas à placer les monstres non-murloc en premier, qu'ils servent de trash/distraction pour votre adversaire le temps d'acumuler assez de murloc dans votre main. Quand vous sentez que le moment est venu, placer vos petites bêbêtes et attaquez !
Ayez le réflexe de placer en premier les murlocs offensifs, et garder les buffeurs pour le meilleur moment (placer un
Oracle sinistrécaille

dès le début est le meilleur moyen de le perdre).
Furie sanguinaire
est à garder pour le rush final (souvent inattendu par votre adversaire.
A vos avis !