Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneIllidan le terreminator

Résumé : Duck plutôt fun à jouer basé sur Illidan et Troggzor.
Auteur Dindonfurtif
Création 15 juin 2015
Mise à jour 16 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 900
Note
...
Vues 1 105
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (11)

Carte Type Mana
1Attaque sournoiseSort0
2DissimulerSort1
1AssommerSort2
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
1KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Lame de la perditionArme3

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
1Ennuy-o-tronServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
2Drake azurServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1XaviusServiteur6
1
Troggzor le Terreminator
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Idée générale du deck

Avantages:

  • Pas mal de soins (vs. deck aggro)
  • Bonne courbe de mana
  • Bonne prise de contrôle du bord
  • 3 taunt (vs. deck aggro)
  • pioche suffisante

Inconvénients :

Les cartes clé

Comment jouer le deck ?

L’objectif est d'investir rapidement le bord et d'en garder le contrôle. Il faut également créer des pièces détachées avec afin de comboter et de profiter des atouts d' Illidan Hurlorage. Avec un peu de chance, on peut même le transformer en 5/7, devenant ainsi très intéressant. Il faut bien choisir le tour où jouer Illidan Hurlorage car il est très sensible et devra soit être protéger par un taunt mais bien souvent insuffisant. Il est préférable de le jouer avec un Dissimuler.

Tour 1 - 3 :

  • Le Gnome mécanique doit faire partie de toutes les mains de départ. Qu'il se fasse ping ou autre, son objectif est de nous donner une pièce détachée, le pire serait qu'il se fasse silence mais ça n'arrivera jamais.
  • On aime bien avoir un Agent du SI:7 quand on a la pièce ou même si on ne l'a pas car les pièces détachées font aussi le travail.
  • Le Golem des moissons est également parfait pour maintenir sa présence sur le bord.
  • La Lame de la perdition fait son travail mais on préféra investir une créature de 3 cristaux plutôt que la jouer directement.

Tour 4 - 5 :

  • Le Yéti mécanique fait son apparition et complète le travail du Gnome mécanique en nous offrant d'autres pièces détachées. Il constitue par ailleurs un T4 très solide.
  • Le Drake azur est présent en vue d'assurer une présence sur le bord et nous permet de renouveler le deck.

Tour 6 - 10 :

  • C'est le tour d' Illidan Hurlorage, toutefois on ne le jouera jamais T6 sauf peut être avec la pièce afin de développer également un Dissimuler. Il est préférable de le jouer T7 ou plus afin de profiter au mieux de son passif et de consacrer notre présence sur le bord.
  • Troggzor le Terreminator fait également son apparition au T7 et il est tout à fait envisageable de le jouer à ce tour là. La condition pour poser la carte est d'avoir bien cleané le bord adverse afin qu'il ne se fasse pas tuer trop facilement et afin de profiter de son passif qui embêtera bien notre adversaire. Il peut également être posé face à un bord adverse présent afin d'obliger l'adversaire à venir tuer ses créatures sur notre Troggzor le Terreminator.

Cartes situationnelles :

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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