Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneInstructeur Razuvious Héroique

Résumé : Le meilleur deck ? peut être pas, en tout cas suffisant pour le battre.
Auteur Mouski
Création 09 août 2014
Mise à jour 09 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 000
Note
...
Vues 494
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (16)

Carte Type Mana
2Feu intérieurSort1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Vision télépathiqueSort1
2Esprit divinSort2
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Vol d'espritSort2
2Folie de l'ombreSort3
2Jeux d'espritSort4

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Porte-bouclierServiteur1
2Dragon féeriqueServiteur2
2
Goule instable
Serviteur2
2Limon des marais acideServiteur2
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2Contrôleur mentalServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

important : Avoir en première main, un limon et un (voir 2) feu intérieur.

Tour 1 : Ne rien faire (du tout, vraiment, je veux dire, on ne prend pas possession des doublure, vraiment, on passe le tour)
Tour 2 : on se heal
Tour 3 ou 4 : quand on peut jouer dans le même tour les deux feu intérieur (sinon 1 mais 2 c'est beaucoup plus confortable) on prend possession des doublure, vous remarquerez qu'il vous est possible d'attaquer tout de suite avec grâce aux feu intérieur. -14pv

Il sortira systématiquement son arme de la mort qui tue : et va a nouveau s'infliger 7pv comme un grand, on sort le limon.
Il sortira a nouveau son arme de la mort qui tue : et va s'infliger de nouveau 7pv. On doit pouvoir compenser le dernier tour de son arme avec des provoc qu'on doit avoir plein la main.

Avec de la chance grâce à vos vol de carte vous pourrez récupérer son arme (bien que ca ne me soit jamais arriver en héroïque).

Ensuite le déroulement de la partie fait le reste, pensez bien à ses seigneurs de la mort, avec mot de l'ombre douleur et folie de l'ombre on peut soit les détruire, soit lui emprunter pour un petit tour.

Si son plateau déborde de monstre, on utilise le contrôleur mental. Le mot de pouvoir bouclier est la pour que les taunt soit vraiment efficace (pas juste se les faire bouillave par son spell a peine posé). La carte jeu d'esprit peut elle aussi renouvelé un peu votre plateau.

Avec de la chance et un peu de concentration ca passe.

NB: je ne sait vraiment pas si c'est le meilleur deck du monde, en tout cas ca a marché pour moi alors bon courage, et ne cassez pas votre clavier si il vous sort 3 fois de suite son arme (ca arrive parfois ).

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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