Deck assez lol qui se joue surtout avec des grosse cartes avec bcp de PV.
Avantages:
Assez puissant contre tout type de deck, même contre un druide ! Pas très cher (on verra quelles cartes on peut changer pour ceux qui ne veulent pas participé à l'avènement de Blizzard !)
Inconvénients :
Si la sortie de suis pas, ça va pas... Fort contre tout sauf les zoo
Les cartes clé
La carte Alchimiste Dément et les feux intérieurs. Les autre cartes sont de bon sac à PV servent à jouer en combo avec les les cartes cité précédemment.
Les cartes remplaçables
Nat Paggle est remplaçable pas un 2e Guetteur Ancien. Le Gardien Mogu'shan par un Maître bouclier de Sen-Jin. Le Drake du Crépuscule peut ce remplacer pas un yéti Noroit (ou mécanique( même mieux) Le maître-Lame Blessé par un Acolyte de la souffrance, Démolisseur ou seigneur de la mort (bon mais pas conseillé à cause de son pop) Vol'jin par un vol d'esprit.Rapport ? Aucun, juste pour le fun. (Franchement il est utile).
Combo
-Nat Paggle est un bon T2 (ou T1 si Pièce), puis Esprit Divin (pas forcé), puis par un feu intérieur. -L'alchimiste Dément sert à finish ou à prendre par surprise. -Le Drake peut se mettre qu'une seul fois, parce que ça risque d'être une carte morte en lead game. Et n'hésité pas jeté le drake de votre main de départ si vous ne commencer pas 2e. N'hésité pas non plus à utiliser la pièce T3 pour utiliser le drake.