Voici un deck druide qui se la joue miracle avec la classique combo pour kill!
Avantages:
Version assez peu joué du druide qui peut surprendre
Beaucoup de pioche
Peu de mauvaise sortie
Inconvénients :
Un late game assez moyen
As du mal contre handlock
Difficile lorsque le commissaire ne vient pas
Les cartes clé
LA carte clé est bien sur le Commissaire-priseur qui permet en combo avec Innervation , Éclat lunaire et Croissance sauvage (après le tour 10) de faire touner quasiment tout le deck et évite les parties où l'on n'obtient pas la combo. Les Ancien du savoir et les Amasseur de butin sont aussi là pour aller chercher le commissaire lorsqu'il préfère se cacher dans le fond du deck
Comment jouer le deck ?
En début de game essayer de vous construire un board avec les Amasseur de butin, les Golem des moissons et les Écuyère d’Argent. Ensuite placer un Commissaire-priseur et enchaîner les spells low cost décrit plus haut. Le but est d'essayer de grappiller des points pour amener votre adversaire a 14. Les Gardien du bosquet permettent de silence un gros taunt ou un edwin 14/14^^.