Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneJ'aime pas attendre

Résumé : Deck basé sur la charge. Juste pour le fun.
Auteur Littleboy0686
Création 21 sept. 2015
Mise à jour 21 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 2 320
Note
...
Vues 113
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (16)

Carte Type Mana
1Marque du chasseurSort1
1DétournementSort2
2
Glaivezooka
Arme2
1Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2Rhino de la toundraServiteur5
1Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Sanglier brocherocServiteur1
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
2Chevaucheur de loupServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Chevalier de HurleventServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
2Missilière téméraireServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est basé sur le principe de la charge qui évite d'attendre pour attaquer. Ce deck a été fait pour ma compagne qui aime jouer chasseur "rentre dans le lard". Il est certes pas très fort mais fait avec amour pur lui permettre d atteindre les rang 17 sans trop de problème. J'espère ne pas avoir spolier un deck déjà existant. si tel est le cas je m'en excuse par avance.

La base de ce deck est comme son non l'indique de contrôler un minimun pour mettre le plus rapidement l'adversaire ko.

Avantages:

- Attaque dès que les créatures arrivent. - Fun à jouer

Inconvénients :

- Pas très compétitif au delà du niveau 17 - Main rapide au départ sinon peu de chance de s'en sortir. - Très compliqué face au dégâts de zone

Les cartes clé

Chaque carte a un rôle important dans ce deck. Le Sanglier brocheroc en tour 1 est primordial en début de partie. Si on a la pièce le Guerrier branchie-bleue peut tout aussi faire l'affaire. La Chouette bec-de-fer est là principalement pour les provocations adverses par exemple. c'est un deck très simple à utilisé où chaque carte peut peser sur le combat

Ce deck n'a qu'un seul et unique objectif : Pilonner le Héros adverse. Il faut absolument être plus rapide que l'adversaire en face. Si la main de départ ne comprend pas au moins un tour 2 ça risque de très vite tourner au vinaigre. Le Jongleur de couteaux ne doit pas être posé sans faire le Lâcher les chiens ensuite sinon c'est vraiment le donner à manger gratuitement. Leeroy Jenkins est à mettre qu'en fin de partie à mon avis afin d'éviter sa destruction au tour suivant, en sachantq ue cette carte n'est pas obligatoire une second Commandant d’Argent peut faire l'affaire. Le choix de la Grande crinière des savanes est basé sur le fait que le Rhino de la toundra ne va pas forcmeent mourir au tour ou il arrive est que par conséquent elle aurait charge lors de sa venue sur le terrain. Les pièges sont la pour contrôler le terrain uniquement.

J'aimerais conclure sur le fait que ce deck est loin d'être un foudre de guerre mais plutôt un petit plaisir pour débuter et monter 3-4 rangs. J'espère que ce deck vous procurera autant de plasir que moi j'en ai eu à le faire et à le tester. Des conseils sont bien évidement le bienvenue si vous voyais de gros erreur de casting. Un deck fun est pas très cher si Leeroy Jenkins est remplacé par une autre charge. Un plaisir que j'ai souhaité vous partager.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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