Le deck n'est pas optimisé mais j'ai pris du plaisir à le jouer. Il est basé sur un early game tempo, et un mid game central pour un late game surpuissant. Et au pire il y a JARAXXUS !
Avantages:
Des sorts pour toutes situations
Une opportunité de jouer le guetteur flottant.
Un bon deck pour s'amuser sans les légendaires op habituels
Inconvénients :
Une (très) mauvaise main de départ contre un deck rush sera trop punitifs
Très peu de chance de gagner early
Les cartes clé
•Guetteur flottant + Diablotin des flammes + pouvoir héroïque : le masochisme vous va si bien ! Ne jamais jouer le guetteur si vous n'êtes pas sur d'au moins activer sont effets une fois dans le tour. Tout son intérêt arrive quand elle est à moins 8/8 et la game peut snowball ou au moins faire craquer les sorts avant l'arrivée des golems. •Portail d’invocation Il suffit de poser trois serviteurs sous portails pour pleinement le rentabiliser, et si il est tuer par un sort votre adversaire à waist un atout anti-golems ou guetteur flottant. Vous avez beaucoup de cartes chères en mana, alors une pose early peut vous assurer la victoire.
Comment jouer le deck ?
Vous n'avez aucun dégâts early mais d'énorme contrôle, quatre provocation bas coût, et deux diablotin, le tout posable tour un et buffable tour 2 grâce à feu démoniaque. Le but est d'épuiser les sorts adverses avant le late qui vous assureras la victoire. Vous n'êtes pas en manque de spell vous nous plus ! Deux os de monstres grâce au siphon remplace le chasseur de gros gibier, deux AOE et feu demo au cas ou, sans parler des bombes de matières noirs qu'il ne faut pas hésiter à poser en early. Horreb tempo comme le golem de soin. Les défenseurs d'argus aide vos cocons nerubiens à se faire focus ou transforment vos late cards en monstres. Et pour les restes.... YOU FACE JARAXXUS YOU FACE JARAXXUS....