Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneJeraxus vien a moi !!!!

Résumé : Bonjour a tous , Troll , Orc , Humain , Pandaren ... Ici je tien a vous présenter un remis d'un deck , qui se nomme le Handlock et oui se Handlock qui pose des géant , drake ...
Auteur Sanji Kiwarogi
Création 07 déc. 2014
Mise à jour 07 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 14 660
Note
...
Vues 215
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (11)

Carte Type Mana
1Feu de l'âmeSort1
1Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2Trait de l'ombreSort3
2OmbreflammeSort4
2Siphonner l'âmeSort4
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
1Guetteur ancienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2Drake du CrépusculeServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
1Harrison JonesServiteur5
2Manipulateur sans-visageServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1GruulServiteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9
2Géant des montagnesServiteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est si je puis dire une création personnelle qui consiste a tempo avec géants des montagnes et les drakes du crépuscules ( garder un protectrice solfurie ) car il faudra la poser sur Alextrasza pour avoir le tempo d'up grull et de link avec ma carte préféré RAGNAROS .

L'ideal est de choisir grull et ragnaros avec les manipulateur sans vissage ( mais attention contre un prêtre ne jamais poser raganros ou grull si vous n'avez pas sylvana cousevent avec une puissance accablante ... )

Ce deck m'est une pression très important car un prête ne peux contrôle mental qu'une fois par tour et qu'il y a 2 légendaire très forte ragnaros et grull . Sil il vous prend grull ou ragnaros posé sylvana coursevent avec puissance accablante . Se qui vous fera peut être récupérer votre légendaire .

Les avantages sont :
la multitudes de combo
le tempo avec guetteur des ancien -> chouette courbe fer -> protectrice solfurie
2 ombre flamme ou cas on a un aile de mort qui apparait
fun a joué et possibilité de bloquer des 2 héros a 15 pv sauf qu on peux avoir un pouvoir héroïque qui invoque une 6/6 a 2 de mana

Les inconvénients sont :
Le coup en poussière est important
Très dur contre un papa full provo/boubou divin
Apres il y a surement d'autre inconvénients que je ne peux pas citer car je suis que rang 3 est que je ne croise plus beaucoup de deck rush mais un ombre flamme devrait suffit a les calmer .
Vu que feu de l'âme c'est fait nerf je cette carte devient ( a risque ) mais dite vous que si vous avez ragnaros et feu de lame vous pour faire du 12 point de degat ( en principe vous avait jeraxus sur le terrain donc 15 point de degat tour 10 si se n'est pas un druide contrôle vous aurait de quoi le tué facilement

Voici un board ideal

[img]url=http://zupimages.net/viewer.php?id=14/49/29qo.jpg][img]http://zupimages.net/up/14/49/29qo.jpg[/img][/url][/img]

Je tien m'excuser pour les fautes orthographe . Et je suis près a recevoir toute critique sur la description deck gameplay ... ( je ne sais pas link les cartes )

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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